Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Documentado para esta versão
Left Mouse Button | Selecionar objetos do mapa e ativar comandos da interface. A versão para DOS é controlada principalmente pelo mouse. |
|---|---|
Right Mouse Button | Cancelar o posicionamento ou a seleção atual quando o contexto permitir. O comportamento exato depende da tela. |
Atalhos de teclado não são listados porque a documentação varia conforme a versão do DOS e a configuração.
Como funciona
A partida é apresentada em uma perspectiva inclinada do mapa. O objetivo é desenvolver um assentamento e, dependendo do cenário, derrotar assentamentos rivais ou ocupar um território determinado.
O jogador posiciona estradas, edifícios, bandeiras e estruturas militares; os trabalhadores transportam materiais e executam várias tarefas. As cadeias produtivas incluem agricultura, moagem, produção de pão, mineração, fundição e fabricação de ferramentas. A campanha e os mapas avulsos variam em terreno, recursos e adversários. O progresso exige equilibrar comida, ferramentas, materiais de construção, transportadores, soldados e acesso ao território.
Planeje sua partida
Planeje as estradas antes de construir muitos edifícios, pois a distância de transporte afeta diretamente a velocidade de circulação das mercadorias. Use bandeiras para dividir rotas longas e abastecer melhor as cadeias de produção importantes.
Expanda somente quando a economia puder sustentar novas construções e soldados. Garanta comida e ferramentas cedo, mantenha materiais de construção constantes e proteja minas, fazendas e cruzamentos de transporte ao avançar.
Antes de começar
Mantenha as estradas curtas e organizadas para evitar congestionamentos.
Verifique qual cadeia produtiva está faltando antes de construir mais edifícios.
Proteja minas, fazendas e entroncamentos de transporte ao se aproximar de um rival.
The Settlers é um jogo de estratégia em tempo real e construção de cidades desenvolvido e publicado pela Blue Byte para DOS em 1993. O jogador funda um assentamento medieval, distribui trabalhadores, extrai matérias-primas, fabrica mercadorias e conecta a economia por meio de estradas e transportadores. Em vez de controlar cada unidade diretamente o tempo todo, o jogo valoriza planejamento, cadeias de suprimentos e o crescimento gradual de uma comunidade funcional. A expansão militar é importante, mas os exércitos dependem da rede produtiva do assentamento. A combinação de trabalhadores animados, logística visível e simulação econômica recebeu forte reconhecimento histórico e originou uma série duradoura. A versão para DOS usa principalmente uma interface controlada pelo mouse.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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