Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Documentado para esta versão
Left Mouse Button | Selecionar uma unidade, edifício ou comando |
|---|---|
Right Mouse Button | Mover unidades selecionadas ou emitir um comando contextual |
A versão para DOS é controlada principalmente pelo mouse.
Os atalhos exatos podem variar conforme o manual ou a edição.
Como funciona
A perspectiva é vista de cima e o controle é feito principalmente com o mouse. O jogador reúne recursos, constrói edifícios, recruta unidades, funda cidades e comanda exércitos em tempo real. Os objetivos dependem do modo ou cenário: derrotar adversários, conquistar territórios ou cumprir condições específicas.
A campanha e os cenários independentes oferecem objetivos estruturados, enquanto partidas personalizadas permitem escolher o reino e as condições do mapa. Lealdade, reputação, espiões, diplomacia, comércio, tecnologia, força militar e composição da população influenciam o progresso.
Planeje sua partida
Estabilize a renda de comida e ouro antes de expandir. Um exército grande pode prejudicar a economia se não houver recursos para mantê-lo.
Use espiões para observar cidades e tropas inimigas e melhore a reputação quando a diplomacia for mais vantajosa que um ataque. A nacionalidade dos habitantes afeta a lealdade.
Proteja aldeias independentes próximas às fronteiras e mantenha guarnições nas cidades vulneráveis.
Antes de começar
Guarde reservas de comida e ouro antes de uma guerra longa.
Explore os reinos vizinhos antes de começar uma guerra.
Observe a lealdade em cidades com população mista.
Seven Kingdoms é um jogo de estratégia em tempo real desenvolvido pela Enlight Software e lançado para DOS em 1997. O jogador lidera um reino humano ou não humano, constrói uma economia, amplia seu território e derrota ou absorve potências rivais. O controle direto dos exércitos é combinado com diplomacia, espionagem, comércio, administração da população e integração de aldeias independentes. O jogo se destacou pela importância incomum dos sistemas econômicos e políticos para um título de estratégia de sua época. Sua profundidade foi bem recebida, embora a interface e a complexidade pudessem dificultar o aprendizado inicial.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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