Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Documentado para esta versão
O jogo é controlado principalmente por uma interface baseada no mouse.
Os atalhos de teclado podem variar conforme a versão de DOS ou a configuração.
Como funciona
A partida usa uma perspectiva superior em tempo real. O jogador funda cidades, distribui trabalhadores, coleta recursos, constrói edifícios, recruta exércitos e ataca ou negocia com reinos rivais. A lealdade das cidades e sua relação com o reino são fundamentais para manter a estabilidade.
As campanhas e os cenários giram em torno da expansão territorial e da sobrevivência da facção escolhida. Pesquisa, comércio, diplomacia, espiões, generais e povoados conquistados oferecem diferentes caminhos de progresso. Humanos e Fryhtan possuem unidades e opções distintas, exigindo que economia e exército sejam adaptados à facção selecionada.
Planeje sua partida
Construa uma economia sólida antes de formar um grande exército. Mantenha trabalhadores em fazendas, minas e outros edifícios de recursos, evitando impostos excessivos em cidades com baixa lealdade.
Use diplomacia e espionagem para isolar inimigos fortes. Proteja cidades importantes com fortes e guarnições, e acompanhe a lealdade e a reputação do reino depois de cada conquista.
Antes de começar
Observe a lealdade das cidades tanto quanto comida e dinheiro.
Não lute contra todos os vizinhos ao mesmo tempo; combine pressão militar e diplomacia.
Conheça os pontos fortes da facção humana ou Fryhtan antes de planejar a expansão.
Seven Kingdoms II: The Fryhtan Wars é um jogo de estratégia em tempo real e construção de impérios desenvolvido pela Enlight Software. O jogador lidera um dos reinos humanos ou uma facção Fryhtan, amplia seu território, administra a população, reúne recursos e disputa o domínio da região. A economia e a política são tão importantes quanto a produção militar. A lealdade das cidades, os impostos, a diplomacia, a espionagem e a integração de populações conquistadas influenciam a sobrevivência do reino. Seus sistemas detalhados e facções incomuns conquistaram um público fiel, embora a interface e a complexidade pudessem dificultar a entrada de novos jogadores.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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