Yoh Asakura
O protagonista, um jovem xamã que luta ao lado do espírito guardião Amidamaru.
Documentado para esta versão
Arrow LeftArrow Right | Mover para a esquerda ou para a direita |
|---|---|
Arrow Up | Subir escadas e usar passagens superiores quando disponíveis |
Arrow Down | Agachar ou usar passagens inferiores quando disponíveis |
A | Pular |
B | Atacar |
L | Trocar o espírito guardião ou a habilidade espiritual |
R | Trocar o espírito guardião ou a habilidade espiritual |
Start | Pausar o jogo |
Como funciona
A ação usa uma perspectiva lateral bidimensional. Yoh explora áreas conectadas, derrota inimigos, coleta itens e encontra habilidades que permitem alcançar salas e caminhos anteriormente bloqueados.
A progressão depende da exploração e das batalhas contra chefes. Os espíritos guardiões oferecem funções diferentes de ataque ou movimento, incentivando o retorno a áreas já visitadas. A aventura é principalmente uma campanha solo com história fixa.
Planeje sua partida
Depois de obter uma nova habilidade espiritual, retorne às áreas antigas para verificar passagens bloqueadas e desvios.
Escolha o espírito adequado para cada inimigo e guarde os itens de cura para lutas difíceis. Contra os chefes, observe primeiro os padrões de ataque antes de se aproximar.
Conheça o elenco
O protagonista, um jovem xamã que luta ao lado do espírito guardião Amidamaru.
O espírito guardião de Yoh, um samurai poderoso que apoia seus ataques.
A noiva severa de Yoh e uma xamã importante da série.
Um xamã rival que luta com seu espírito Bason.
Um xamã do norte que usa técnicas baseadas em gelo.
Um necromante e xamã ligado ao espírito Eliza.
Antes de começar
Explore novamente as áreas antigas após conseguir novas habilidades de movimento.
Verifique plataformas e salas laterais em busca de itens.
Observe os inimigos antes de iniciar ataques corpo a corpo.
Shaman King: Master of Spirits é um jogo de ação e aventura com rolagem lateral desenvolvido pela Natsume para o Game Boy Advance e publicado pela Konami. Baseado no mangá Shaman King, de Hiroyuki Takei, o jogo acompanha Yoh Asakura enquanto ele investiga uma ameaça sobrenatural. A experiência combina plataformas, exploração, combate corpo a corpo e progressão por habilidades em uma estrutura semelhante à de um Metroidvania. Yoh pode invocar espíritos guardiões e adquirir poderes que abrem caminhos antes inacessíveis. A adaptação portátil foi geralmente considerada competente, embora a crítica tenha apontado repetição e variedade limitada em comparação com aventuras maiores.
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