Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
O tabuleiro é exibido de cima e contém várias camadas de peças de mahjong. O objetivo é selecionar duas peças compatíveis e limpar toda a estrutura. As peças de flores e estações formam grupos compatíveis, mesmo quando as ilustrações não são idênticas.
A remoção de um par pode revelar peças abaixo ou liberar uma borda que estava bloqueada. A partida termina quando todas as peças são removidas ou quando não resta nenhum par válido. A versão para DOS é principalmente uma experiência solitária para um jogador.
Planeje sua partida
Priorize os pares que liberam mais peças, especialmente nas camadas superiores e nas pilhas centrais estreitas. Antes de remover um par fácil, verifique se outra peça igual não está bloqueando uma área mais importante.
Quando houver vários pares disponíveis, escolha o que revelar mais peças novas, em vez do par mais rápido de remover. Mantenha várias possibilidades abertas no início da partida.
Antes de começar
Procure jogadas que liberem os dois lados de uma pilha.
Confira a posição das peças iguais antes de gastar um par útil.
Use as camadas do tabuleiro para decidir a ordem das remoções.
Shanghai é um jogo de quebra-cabeça de combinação de peças desenvolvido e publicado pela Activision para DOS em 1986. Ele adapta o mahjong para o formato de paciência: o jogador remove pares de peças iguais de uma estrutura organizada em várias camadas. Uma peça só pode ser selecionada quando está exposta e não está bloqueada dos dois lados, tornando o planejamento espacial tão importante quanto encontrar os pares. A experiência é individual, e não uma partida competitiva de mahjong. As regras são simples, mas algumas formações exigem escolhas cuidadosas. Shanghai tornou-se um dos primeiros jogos digitais de paciência de mahjong mais conhecidos e deu origem a uma longa série de adaptações e continuações.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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