Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
A câmera fica atrás do tanque do jogador e mostra um campo de batalha tridimensional. As missões exigem atravessar áreas hostis, enfrentar veículos ou instalações inimigas e cumprir os objetivos antes que o tanque seja destruído.
O jogador conduz o tanque, orienta a torre, dispara as armas disponíveis e usa o terreno para controlar as linhas de tiro adversárias. A progressão ocorre por uma sequência de missões, sem desenvolvimento de personagem ou coleta de itens.
Planeje sua partida
Use o terreno e as estruturas como cobertura, evitando permanecer exposto em áreas abertas. Observe uma área nova antes de entrar e não desperdice munição com alvos distantes ou secundários.
Mude de posição quando o fogo inimigo se concentrar, mas procure uma posição estável para mirar. Conheça a rota e o objetivo da missão antes de atacar para reduzir os danos durante a aproximação.
Antes de começar
Aproveite toda cobertura disponível.
Não gaste munição com alvos que podem ser evitados.
Avance devagar em áreas desconhecidas e localize o fogo inimigo.
Shellshock é um jogo de combate entre tanques de 1996, desenvolvido pela Core Design e publicado pela Eidos Interactive para DOS. O jogador controla um veículo de combate futurista fortemente armado e atravessa campos de batalha tridimensionais. A experiência combina tiroteios de estilo arcade com movimentação tática baseada em missões. A campanha é organizada em tarefas de combate, não em exploração livre. É preciso identificar ameaças, escolher as armas adequadas, aproveitar o terreno e sobreviver a confrontos com veículos blindados e posições defensivas inimigas. A apresentação poligonal dava ao jogo uma identidade própria entre os títulos de DOS da época. A recepção foi mista: a atmosfera e a ambição visual foram reconhecidas, enquanto os controles, a dificuldade e o desenho irregular das missões receberam críticas.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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