Medion
Príncipe do Império de Destonia e protagonista do Cenário 2. Ele lidera uma força que busca resolver o conflito enquanto enfrenta a política imperial.
Documentado para esta versão
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Comandos referentes ao controle do Sega Saturn.
Como funciona
Os combates acontecem em campos de batalha isométricos divididos em quadrados. O jogador comanda o exército de Medion, movimenta unidades, ataca inimigos, lança magias, usa itens e aproveita terreno e habilidades de classe para cumprir os objetivos.
Entre as batalhas, o grupo explora cidades e caminhos, conversa com moradores, compra equipamentos e administra promoções. A experiência fortalece as unidades, enquanto escolhas e personagens sobreviventes contribuem para a história geral de Shining Force III.
Planeje sua partida
Mantenha as unidades frágeis atrás dos combatentes da linha de frente e confira o alcance de movimento dos inimigos antes de encerrar o turno. Concentre os ataques para eliminar adversários perigosos, em vez de distribuir o dano.
Monte uma equipe equilibrada com atacantes físicos, curandeiros e usuários de magia. Atualize os equipamentos regularmente e reserve os recursos de cura para objetivos que exigem combates prolongados.
Conheça o elenco
Príncipe do Império de Destonia e protagonista do Cenário 2. Ele lidera uma força que busca resolver o conflito enquanto enfrenta a política imperial.
Um jovem espadachim cuja missão pessoal se torna estreitamente ligada aos acontecimentos da trilogia Shining Force III.
Antes de começar
Confira o alcance de movimento dos inimigos antes de encerrar o turno.
Promova personagens quando as novas classes e opções de equipamento forem vantajosas.
Explore cidades e campos de batalha em busca de itens e conversas opcionais.
Shining Force III Scenario 2: Target: Child of God é um RPG tático desenvolvido pela Camelot Software Planning e publicado pela Sega para o Sega Saturn. É o segundo capítulo do projeto Shining Force III, composto por três cenários, e acompanha Medion e suas forças enquanto tensões políticas e conflitos religiosos se espalham pelo continente. As batalhas combinam movimentação em grade, classes, equipamentos e evolução por experiência com exploração entre os confrontos. Lançado no Japão em 1998, o jogo nunca recebeu localização oficial para os mercados ocidentais. Fãs do Saturn e de RPGs estratégicos destacam seus cenários conectados, a apresentação animada e a construção detalhada do mundo.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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