Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
A partida usa uma visão superior ou uma mesa com rolagem vertical. O objetivo é manter a bola em movimento com os flippers, acertar os elementos que dão pontos e obter a maior pontuação antes de perder as bolas disponíveis.
O jogador lança a bola, controla os flippers esquerdo e direito e aproveita os rebotes em bumpers, alvos, pistas e obstáculos. A progressão é baseada na pontuação, não em personagens ou fases narrativas.
Planeje sua partida
Observe a trajetória da bola, não apenas os flippers. Rebatidas tardias e controladas costumam reduzir o risco de mandar a bola para as pistas externas.
Preste atenção ao dreno central e aprenda os ângulos de rebote em partidas curtas de treino antes de tentar bater recordes.
Antes de começar
Jogue com cuidado perto do dreno central.
Aprenda os ângulos de rebote antes dos tiros difíceis.
Use cada bola para treinar o controle da mesa.
Silverball é um jogo de pinball para DOS desenvolvido e publicado pela Epic MegaGames em 1993. Ele transforma uma mesa mecânica de pinball em uma experiência digital, na qual o jogador usa flippers, bumpers, alvos e rampas para manter a bola em jogo e alcançar a maior pontuação possível. O título privilegia partidas curtas de arcade em vez de uma campanha com história. Seu interesse está no tempo de reação, no controle da bola e nas tentativas repetidas para melhorar o resultado. Silverball pertence à primeira onda de jogos de pinball para PC que levou essa experiência dos arcades aos computadores domésticos. É lembrado como um lançamento de nicho da era DOS, sem a mesma projeção das grandes séries de pinball.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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