Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Documentado para esta versão
Left Mouse Button | Selecionar ferramentas e menus, além de posicionar ou inspecionar elementos da cidade. |
|---|---|
Right Mouse Button | Cancelar a ferramenta atual ou fechar um menu quando a interface do DOS permitir. O comportamento exato depende do contexto. |
Arrow Keys | Rolar a visão da cidade. |
A versão para DOS é controlada principalmente pelo mouse e pela interface na tela.
Os atalhos de teclado podem variar conforme a versão do DOS e a configuração.
Como funciona
A cidade é exibida em perspectiva isométrica sobre um mapa dividido em quadrados. O jogador define zonas e constrói estradas, ferrovias, usinas, redes de água, escolas, polícia, bombeiros, hospitais e outros serviços.
A população e a demanda mudam com o tempo. É preciso administrar orçamento, impostos, decretos, trânsito, poluição, criminalidade, incêndios e desastres. O modo livre não possui uma condição fixa de vitória, enquanto os cenários acrescentam objetivos e limitações. O avanço histórico libera novas tecnologias e instalações.
Planeje sua partida
Comece com uma rede viária compacta e conecte todas as áreas desenvolvidas à eletricidade e à água. Mantenha equilíbrio entre zonas residenciais, comerciais e industriais para evitar falta de moradias ou empregos.
Verifique trânsito, poluição, criminalidade e cobertura dos serviços antes de expandir. Reserve dinheiro para usinas, transporte, escolas, hospitais e resposta a desastres.
Antes de começar
Pause ou reduza a velocidade da simulação ao planejar grandes obras.
Consulte o orçamento e os dados da cidade antes de alterar os impostos.
Nos cenários, resolva primeiro o problema proposto com eficiência, em vez de expandir sem limite.
SimCity 2000 é uma simulação de construção urbana desenvolvida e publicada pela Maxis para DOS. O jogador assume o papel de prefeito e desenvolve uma cidade em crescimento, equilibrando zonas residenciais, comerciais e industriais com transporte, infraestrutura, serviços públicos e impostos. Sua perspectiva isométrica, infraestrutura subterrânea e simulação detalhada ampliaram bastante a fórmula do primeiro SimCity. O jogo oferece construção livre e cenários com problemas específicos para resolver. Foi elogiado pela profundidade, apresentação e rejogabilidade, tornando-se uma referência importante nos jogos de gestão dos anos 1990.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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