Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
As peças caem em um campo vertical visto de lado, com perspectiva fixa. O jogador movimenta e gira cada peça para formar linhas horizontais completas, que são removidas em seguida.
A partida continua enquanto a pilha não bloquear o campo. O objetivo é sobreviver pelo maior tempo possível e marcar pontos ao limpar linhas. As regras exatas de pontuação, os modos, a estrutura de fases e o sistema de progressão desta versão para DOS não estão documentados de forma suficiente.
Planeje sua partida
Mantenha a pilha baixa e evite criar espaços isolados difíceis de preencher. Uma superfície flexível oferece mais opções do que várias colunas com alturas muito diferentes.
Como a velocidade e as regras de pontuação exatas não foram confirmadas, dê prioridade a posicionamentos seguros. Limpe linhas antes que o campo fique cheio e preserve, quando possível, espaço para peças longas.
SITris é um jogo de puzzle com blocos descendentes para DOS, baseado em posicionar peças que caem para formar e eliminar linhas horizontais completas. As fontes disponíveis não identificam com segurança o desenvolvedor, a editora ou o ano de lançamento, portanto esses dados permanecem em branco. O estilo de jogo é individual e exige reflexos rápidos: as peças precisam ser organizadas enquanto a pilha cresce. O objetivo central é limpar linhas, e a pressão aumenta por causa do espaço limitado do tabuleiro. SITris é melhor descrito como um título de puzzle para DOS pouco documentado, não como uma entrada confirmada de uma série maior.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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