Skier
O esquiador controlado pelo jogador, que desce a montanha e tenta sobreviver o máximo possível.
Documentado para esta versão
Arrow Left | Virar para a esquerda |
|---|---|
Arrow Right | Virar para a direita |
Arrow Up | Aumentar a velocidade |
Arrow Down | Reduzir a velocidade |
Escape | Encerrar a descida |
Os controles podem variar um pouco conforme a versão e a configuração.
Como funciona
A partida usa uma perspectiva superior. O esquiador desce automaticamente, e o objetivo é evitar obstáculos para continuar avançando e aumentar a distância percorrida.
O jogador faz curvas, acelera, reduz a velocidade e usa saltos enquanto a montanha rola pela tela. Não há uma campanha tradicional nem uma fase final; o progresso é medido por distância, pontuação e tempo de sobrevivência. Mais adiante, uma criatura perigosa pode aparecer e perseguir o esquiador.
Planeje sua partida
Diminua a velocidade antes de áreas com muitas árvores, montes ou passagens estreitas. Pequenas correções de direção são mais seguras do que manter uma curva por muito tempo.
Use as áreas abertas para ganhar distância, mas observe o local de aterrissagem após os saltos. Quando o monstro aparecer, escolha uma rota livre em vez de um atalho arriscado.
Conheça o elenco
O esquiador controlado pelo jogador, que desce a montanha e tenta sobreviver o máximo possível.
Uma criatura perseguidora que aparece durante a descida e pode alcançar o esquiador.
Antes de começar
Aprenda primeiro a sensibilidade das curvas antes de tentar manter a velocidade máxima.
Durante a perseguição, prefira áreas com menos obstáculos.
SkiFree é um jogo arcade de esqui para um jogador, desenvolvido por Chris Pirih e publicado pela Microsoft para DOS em 1991. O jogador controla um esquiador que desce por uma montanha interminável, desviando de árvores, montes de neve, rampas e outros obstáculos para percorrer a maior distância possível. Os controles são fáceis de aprender, mas o aumento da velocidade torna as manobras mais difíceis. O jogo ficou especialmente conhecido por sua inclusão no Microsoft Entertainment Pack 3 e em versões posteriores do Windows. Historicamente, é lembrado pela acessibilidade, pelo humor visual e pelo charme nostálgico, mais do que por uma estrutura competitiva profunda.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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