Sonic the Hedgehog
Herói jogável que vai a Little Planet para salvar Amy.
Documentado para esta versão
Direcional esquerda/direita | Mover Sonic |
|---|---|
Direcional para baixo | Agachar ou olhar para baixo |
Direcional para cima | Olhar para cima |
A | Pular; pressionar agachado inicia o Spin Dash |
B | Pular; pressionar agachado inicia o Spin Dash |
C | Pular; pressionar agachado inicia o Spin Dash |
Start | Pausar o jogo |
BaixoA | Carregar e executar um Spin Dash B ou C podem substituir A. |
|---|---|
BaixoB | Carregar e executar um Spin Dash A ou C podem substituir B. |
BaixoC | Carregar e executar um Spin Dash A ou B podem substituir C. |
No esquema padrão do Sega CD, os três botões frontais executam o salto.
Como funciona
A aventura apresenta sete zonas com três atos cada, fases especiais e um confronto final. Sonic corre, pula, rola, coleta Rings e derrota inimigos enquanto procura caminhos e a saída.
As placas de viagem no tempo permitem mudar de era depois que Sonic alcança velocidade suficiente. Destruir o gerador de robôs de um ato cria o futuro bom daquele ato. Coletar as sete Time Stones também permite obter o melhor final.
Planeje sua partida
Aprenda a estrutura de cada ato antes de priorizar apenas a velocidade. O passado costuma oferecer caminhos alternativos e geradores de robôs.
Conheça o elenco
Herói jogável que vai a Little Planet para salvar Amy.
Antagonista principal, que usa Little Planet para construir Metal Sonic.
Jovem ouriça capturada por Robotnik e salva por Sonic.
Rival robótico de Sonic na corrida de Stardust Speedway.
Entradas documentadas
Documented unlockReunir as sete Time Stones nas fases especiais permite obter o melhor final.
Documented unlockDestruir o gerador de robôs de cada ato cria o futuro bom daquele ato.
Antes de começar
Passe pelas placas temporais somente depois de ganhar velocidade suficiente.
O passado favorece a exploração; o futuro mostra as consequências das suas ações.
Quando Amy acompanhar Sonic, continuar avançando ajuda a evitar perigos.
Sonic CD é um jogo de ação e plataforma desenvolvido e publicado pela Sega para o Sega CD. Sonic viaja até Little Planet para deter o Dr. Robotnik, salvar Amy Rose e impedir a criação de Metal Sonic. Seu principal elemento é a viagem no tempo: cada fase possui passado, presente, futuro ruim e futuro bom, acessíveis ao manter velocidade perto de placas especiais. O jogo combina plataforma lateral, exploração, movimento baseado em impulso e sequências animadas. Foi muito elogiado pela apresentação audiovisual, pela mecânica temporal original e pelo design cuidadoso das fases. As diferenças entre as trilhas sonoras regionais, porém, continuam sendo um tema recorrente entre os jogadores.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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