Harrier
Guerreiro voador controlado pelo jogador, armado com um laser rápido para proteger Dragon Land.
Documentado para esta versão
Manche de voo | Mover Harrier em oito direções. O gabinete pode usar joystick ou manche de voo, dependendo da versão. |
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Botão de tiro | Disparar o laser de Harrier. Usado para atacar inimigos e alguns obstáculos. |
Alguns gabinetes possuem assento móvel sincronizado com a ação.
A disposição dos controles pode variar entre gabinetes.
Como funciona
A câmera acompanha Harrier por trás enquanto o cenário se desloca continuamente em direção ao jogador. Mova o manche para evitar terreno, árvores, inimigos e projéteis, e pressione o botão de tiro para atacar alvos e adversários.
As fases apresentam rotas fixas, formações inimigas, obstáculos e chefes. O avanço depende de sobreviver a cada trecho e derrotar seu inimigo principal. Alguns gabinetes possuem um assento móvel que acompanha a ação, mas isso não altera as regras centrais.
Planeje sua partida
Mantenha Harrier em movimento, mas faça pequenos ajustes perto dos obstáculos em vez de atravessar a tela continuamente. Observe principalmente o espaço logo à frente, pois árvores e pedras próximas deixam pouco tempo para reagir.
Priorize inimigos que atiram ou bloqueiam a rota. Nos chefes, aprenda os padrões de ataque, continue se movendo e dispare quando o alinhamento for seguro. Memorizar a posição dos obstáculos ajuda bastante nas fases finais.
Conheça o elenco
Guerreiro voador controlado pelo jogador, armado com um laser rápido para proteger Dragon Land.
Antes de começar
Use movimentos curtos do manche perto dos obstáculos.
Atire cedo quando os alvos entrarem no centro da tela.
Memorize as rotas das fases e os padrões dos chefes.
Contexto editorial
Um clássico arcade da Sega, lembrado pela velocidade, pelos gráficos pseudo-3D coloridos e pelo controle exigente.

Space Harrier é um rail shooter de arcade de 1985, desenvolvido pela Sega AM2 e publicado pela Sega. O jogador controla Harrier, um guerreiro voador armado com um laser de disparo rápido, que precisa defender a fantástica Dragon Land contra monstros, robôs e outros perigos. A perspectiva atrás do personagem, o avanço veloz, os cenários coloridos e o controle semelhante ao analógico definem a experiência. As fases seguem rotas predeterminadas em vez de oferecer exploração livre, exigindo atenção constante para atirar e desviar. Space Harrier foi elogiado pela velocidade, pelo espetáculo visual, pela música marcante e pela apresentação pseudo-3D tecnicamente impressionante para a época. O jogo tornou-se um dos lançamentos de arcade mais conhecidos da Sega.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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