Harrier
O herói voador do jogo, equipado com uma arma de projéteis e responsável por defender Dragon Land.
Documentado para esta versão
Direcional | Mover Harrier em oito direções |
|---|---|
A | Atirar |
B | Atirar |
C | Atirar |
Start | Pausar ou iniciar o jogo |
Os três botões frontais usam basicamente a mesma função de tiro na versão 32X.
Como funciona
A câmera acompanha Harrier por trás enquanto o cenário avança automaticamente. O objetivo é sobreviver, destruir inimigos e obstáculos e derrotar as principais ameaças de cada fase.
Harrier se move em oito direções e usa o botão de tiro. Os inimigos surgem no horizonte, pelas laterais e no primeiro plano. Árvores, pilares e outros elementos do terreno também podem causar colisões. Ondas de inimigos se alternam com áreas marcantes até a batalha final ou a perda de todas as vidas.
A progressão depende principalmente da pontuação. Vidas extras e continues dependem das configurações e do desempenho, enquanto jogar repetidamente ajuda a memorizar padrões e tempos de ataque.
Planeje sua partida
Mantenha-se em movimento, mas use pequenas correções laterais para ler melhor os ataques.
Priorize inimigos que atiram ou se aproximam rapidamente. Aprenda as formações recorrentes e aproveite os intervalos entre ataques para mirar.
Observe também o chão: árvores e pilares podem derrotar Harrier mesmo quando não há inimigos próximos.
Conheça o elenco
O herói voador do jogo, equipado com uma arma de projéteis e responsável por defender Dragon Land.
Antes de começar
Use toques direcionais curtos para ajustar a posição com precisão.
Memorize a entrada dos inimigos e os perigos das áreas marcantes.
Guarde os continues para as fases avançadas.
Space Harrier é um rail shooter arcade veloz desenvolvido pela Sega AM2 e adaptado para o Sega 32X. O jogador controla Harrier, um herói voador encarregado de defender a terra fantástica de Dragon Land contra monstros, robôs e outras ameaças. A paisagem pseudo-3D avança automaticamente enquanto o jogador atira nos inimigos e evita obstáculos. A versão 32X leva ao console a velocidade, os efeitos de escala e a estrutura de várias fases do arcade, priorizando reflexos em vez de exploração. Em geral, foi considerada uma das melhores versões domésticas, embora sua dificuldade e a repetição dos padrões continuem exigentes, como em muitos jogos de arcade.
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