William “B.J.” Blazkowicz
O agente aliado controlado pelo jogador, encarregado de recuperar a Lança do Destino.
Documentado para esta versão
Arrow Up | Mover para frente |
|---|---|
Arrow Down | Mover para trás |
Arrow Left | Virar à esquerda |
Arrow Right | Virar à direita |
Ctrl | Disparar a arma equipada |
Alt | Mover-se lateralmente |
Shift | Correr |
Space | Abrir portas e ativar interruptores |
1234 | Selecionar uma arma |
Esc | Abrir o menu do jogo |
Tab | Exibir o mapa |
Os controles de teclado do DOS podem ser configurados nas opções do jogo.
A disposição padrão pode variar conforme a configuração escolhida.
Como funciona
O jogador explora fases labirínticas em primeira pessoa, procura a saída, abre áreas secretas, coleta tesouros e elimina soldados, mutantes e inimigos sobrenaturais. O movimento usa quatro direções, enquanto a arma dispara na direção do olhar.
A campanha é dividida em episódios e fases. Armas, munição, saúde, armadura e pontuação sustentam a progressão. As fases finais dão mais ênfase às batalhas contra chefes do que a mecanismos ambientais complexos. A versão original para DOS não possui modo multijogador.
Planeje sua partida
Use a pistola contra guardas fracos isolados e reserve as armas mais fortes para grupos, mutantes e chefes. Examine becos sem saída para encontrar paredes secretas, tesouros, munição e itens de cura.
Observe as patrulhas antes de abrir portas e evite permanecer nas entradas. Use cantos para interromper as linhas de tiro e diminuir o número de inimigos que conseguem atacar ao mesmo tempo.
Conheça o elenco
O agente aliado controlado pelo jogador, encarregado de recuperar a Lança do Destino.
O líder nazista e antagonista central ligado à Lança do Destino.
Um chefe sobrenatural fortemente armado.
Um poderoso chefe sobrenatural que protege a Lança do Destino.
Antes de começar
Procure paredes secretas em becos sem saída suspeitos.
Tenha munição e saúde suficientes antes das áreas de chefes.
Use cantos e portas para limitar as linhas de tiro inimigas.
Spear of Destiny é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela id Software e publicado pela FormGen para DOS em 1992. Como continuação de Wolfenstein 3D, coloca o agente William “B.J.” Blazkowicz em uma missão fictícia para recuperar a Lança do Destino de uma fortaleza nazista. O jogador atravessa fases labirínticas em primeira pessoa, enfrenta patrulhas inimigas e procura salas secretas, tesouros e suprimentos. A tecnologia e os controles seguem de perto Wolfenstein 3D, mas a campanha apresenta fases novas e confrontos mais difíceis. O jogo costuma ser visto como uma continuação sólida em formato de expansão, embora tenha menos variedade estrutural que os jogos de tiro posteriores da id Software.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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