Spyro
O dragão roxo protagonista, responsável por explorar os reinos e salvar as fadas.
Documentado para esta versão
Controle direcional | Mover Spyro |
|---|---|
A | Pular; pressionar novamente no ar faz Spyro planar |
B | Soprar fogo |
R | Investir |
Start | Pausar o jogo |
Como funciona
Spyro explora áreas temáticas com visão de cima ou em três quartos. Os objetivos principais são encontrar as fadas presas, derrotar inimigos, coletar gemas e abrir caminhos bloqueados.
Ele pode andar, investir, pular, planar e soprar fogo. Portais ligam as diferentes áreas. O progresso depende da exploração, do acionamento de interruptores, dos combates e da conclusão dos objetivos de cada região.
Planeje sua partida
Explore completamente cada área antes de sair. Gemas e fadas costumam estar em desvios ou atrás de estruturas.
Use fogo contra os inimigos adequados e invista apenas quando a colisão for segura. Ao retornar a uma região, verifique os caminhos que estavam bloqueados.
Conheça o elenco
O dragão roxo protagonista, responsável por explorar os reinos e salvar as fadas.
A libélula companheira de Spyro, que indica sua condição de saúde.
Uma fada que ajuda a orientar Spyro durante a aventura.
O principal antagonista, responsável por aprisionar as fadas.
Antes de começar
Observe a cor de Sparx para acompanhar a saúde.
Procure nas bordas das salas e atrás das estruturas.
Volte às áreas antigas para encontrar novos caminhos.
Spyro: Season of Ice é um jogo de plataforma e ação para Game Boy Advance, desenvolvido pela Digital Eclipse e publicado pela Universal Interactive. Spyro percorre regiões fantásticas conectadas para resgatar fadas aprisionadas pelo vilão Grendor. A aventura combina exploração com visão superior, ataques de fogo, investidas, coleta de gemas e quebra-cabeças simples. Não é uma conversão direta da trilogia dos consoles, mas uma aventura original que adapta personagens e habilidades conhecidas ao formato portátil. A recepção foi mista: o mundo familiar, os gráficos coloridos e a quantidade de conteúdo foram elogiados, enquanto a perspectiva, as colisões e os deslocamentos frequentes entre áreas receberam críticas.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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