Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Documentado para esta versão
A versão DOS suporta os controlos originais por teclado e joystick.
A disposição exata das teclas pode variar conforme a edição DOS e o respetivo manual.
Como funciona
O jogo usa uma perspetiva na primeira pessoa a partir do cockpit, sobre uma paisagem 3D em deslocamento. É preciso atravessar o planeta, localizar alvos e recursos, destruir as defesas inimigas e gerir os suprimentos limitados da nave.
A Starglider pode voar junto ao solo e atacar inimigos terrestres e aéreos. A progressão depende da exploração e do cumprimento de objetivos, não de uma sequência fixa de pequenos ecrãs de arcade.
Planeje sua partida
Aprenda o terreno antes de iniciar ataques agressivos. A velocidade e a altitude são tão importantes como a pontaria. Use a paisagem para interromper as linhas de tiro inimigas e aproxime-se dos alvos por ângulos mais seguros.
Controle os suprimentos e volte a locais úteis quando necessário. Planear a rota é mais eficaz do que disparar continuamente.
Antes de começar
Use o terreno para se proteger do fogo inimigo.
Não desperdice munição em alvos que não impedem o progresso.
Pratique o voo baixo antes de tentar ataques difíceis.
Starglider é um jogo de ação e pilotagem espacial de 1986, desenvolvido pela Argus Specialist Publications e publicado pela Rainbird Software. O jogador pilota a ágil nave Starglider por planetas ocupados pelo inimigo, atacando instalações, recolhendo suprimentos e procurando uma forma de derrotar as forças invasoras. A proposta combina voo rasante, tiros, exploração e elementos leves de simulação, em vez de oferecer apenas arenas de arcade convencionais. A versão para DOS ficou conhecida pelas paisagens 3D extensas, pelo movimento veloz e pela navegação exigente, feitos notáveis para um jogo de computador da época. A receção contemporânea foi geralmente positiva, destacando a tecnologia e a atmosfera, embora os controlos e os ambientes abertos exigissem algum tempo de aprendizagem.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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