Maarek Stele
O personagem do jogador, um piloto imperial cuja carreira se desenvolve ao longo da campanha.
Como funciona
A ação é vista em primeira pessoa, a partir da cabine. O jogador começa com um TIE Fighter padrão e depois pode pilotar várias naves imperiais especializadas. As missões podem exigir a destruição de alvos, a proteção de aliados, a inspeção de naves ou a sobrevivência em combates roteirizados.
Os briefings apresentam a operação, enquanto os objetivos principais e secundários determinam a avaliação. Bons resultados podem abrir missões alternativas e aumentar a patente do piloto. Durante o combate, é necessário administrar a seleção de alvos, a energia, as armas, as comunicações e as características de cada nave.
Planeje sua partida
Leia atentamente cada briefing e identifique o objetivo principal antes do combate. Os objetivos secundários podem mudar o caminho da campanha, mas perseguir inimigos por muito tempo pode causar o fracasso da missão. Use a troca de alvos e a tela tática para localizar rapidamente as naves importantes.
Evite longas disputas de curvas ao pilotar um TIE com pouca proteção. Ataque de ângulos favoráveis, aproveite os alas e as naves aliadas e reserve as armas especiais para bombardeiros ou alvos grandes. Consulte o relatório após a missão para descobrir quais objetivos não foram cumpridos.
Conheça o elenco
O personagem do jogador, um piloto imperial cuja carreira se desenvolve ao longo da campanha.
Um comandante imperial de alto escalão que supervisiona operações importantes.
O governante do Império Galáctico, cujos objetivos políticos influenciam a campanha.
Um importante comandante imperial que aparece na parte avançada da história.
Antes de começar
Os briefings e as comunicações durante o voo trazem informações táticas importantes.
Aprenda as diferenças entre as naves imperiais antes das missões mais difíceis.
Use a lista de alvos e a tela tática para encontrar os objetivos prioritários.
Contexto editorial
Um simulador espacial de DOS reconhecido pela campanha imperial detalhada, pelos objetivos exigentes e pela forte atmosfera de Star Wars.
Star Wars: TIE Fighter é um simulador de combate espacial de ficção científica desenvolvido pela Totally Games e publicado pela LucasArts para DOS. O jogador assume o papel de um piloto imperial durante a Guerra Civil Galáctica, sob o comando de Darth Vader e do imperador Palpatine. As missões incluem combates espaciais, escoltas, reconhecimento, ataques a naves capitais e defesa de frotas. Uma campanha extensa acompanha a carreira do piloto, e os resultados e objetivos secundários podem alterar as missões seguintes. O modelo de voo, os instrumentos da cabine, os objetivos táticos e a apresentação cinematográfica foram muito elogiados. O jogo é frequentemente considerado um dos melhores títulos de Star Wars dos anos 1990. Sua complexidade e dificuldade, porém, tornam o aprendizado menos imediato que em um jogo espacial arcade.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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