Ryu
Artista marcial japonês disciplinado que procura adversários dignos.
Documentado para esta versão
Joystick | Mover, agachar e pular |
|---|---|
Jab Punch | Dar um soco fraco |
Strong Punch | Dar um soco médio |
Fierce Punch | Dar um soco forte |
Short Kick | Dar um chute fraco |
Forward Kick | Dar um chute médio |
Roundhouse Kick | Dar um chute forte |
Direção do joystick + Punch | Executar um golpe especial do personagem A direção e a força necessárias variam conforme o lutador. |
|---|---|
Direção do joystick + Kick | Executar um golpe especial do personagem A direção e a força necessárias variam conforme o lutador. |
Os arcades usam um joystick de oito direções e seis botões de ataque.
Os nomes dos botões podem variar ligeiramente entre máquinas.
Como funciona
O jogador escolhe um dos oito lutadores regulares e participa de combates contra o computador ou outro jogador. Normalmente, vence a luta quem ganhar primeiro dois rounds.
O modo arcade apresenta adversários internacionais em sequência e termina com quatro chefes. É possível usar socos, chutes, agarrões, ataques durante o salto, ataques agachados e golpes especiais próprios de cada personagem. A dificuldade aumenta ao longo do percurso, e fases bônus aparecem entre algumas partes da campanha.
Planeje sua partida
Aprenda primeiro o alcance e o tempo de um único lutador. Ataques leves ajudam a interromper aproximações, enquanto ataques fortes devem ser usados para punir aberturas claras.
Observe o cronômetro e os hábitos do adversário. Defender, abaixar-se no momento certo e punir a recuperação costuma ser mais seguro do que atacar sem parar. Pratique os golpes especiais e as sequências iniciadas por ataques normais.
Conheça o elenco
Artista marcial japonês disciplinado que procura adversários dignos.
Parceiro de treino americano de Ryu, com um estilo mais agressivo.
Investigadora chinesa da Interpol que persegue M. Bison.
Militar americano que busca vingança por Charlie.
Lutador japonês de sumô que quer provar o valor do sumô.
Lutador selvagem brasileiro com ataques elétricos.
Poderoso lutador profissional soviético especializado em agarrões.
Mestre indiano de ioga com alcance de ataque incomum.
Líder da Shadaloo e chefe final.
Boxeador americano e capanga de M. Bison.
Grande lutador de muay thai e ex-campeão de Street Fighter.
Lutador espanhol com garra e agente da Shadaloo.
Antes de começar
Repita lutas com o mesmo personagem para conhecer o alcance de seus ataques.
Não dependa apenas de ataques fortes; ataques leves e rápidos interrompem a pressão.
Observe os padrões dos chefes e ataque durante a recuperação.
Street Fighter II: The World Warrior é um jogo de luta para arcades de 1991, desenvolvido e publicado pela Capcom. Ele estabeleceu a fórmula moderna dos combates um contra um com lutadores selecionáveis, golpes especiais distintos e um esquema de seis botões de ataque. O jogador escolhe um guerreiro de diferentes partes do mundo, enfrenta uma sequência de adversários e finalmente luta contra quatro chefes que não podem ser selecionados. A ação é apresentada em visão lateral, com um lutador em cada lado da tela. Seus controles precisos, a variedade de personagens e a profundidade competitiva foram amplamente elogiados, tornando-o um dos arcades mais influentes de seu período e a base para várias revisões e continuações.
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