Ryu
Artista marcial equilibrado que usa projétil, golpe ascendente e técnica giratória.
Documentado para esta versão
Joystick | Mover-se, agachar-se ou pular. |
|---|---|
Joystick para trás | Bloquear ataques. A direção depende do lado da tela ocupado pelo lutador. |
Soco fraco | Executar um soco fraco. |
Soco médio | Executar um soco médio. |
Soco forte | Executar um soco forte. |
Chute fraco | Executar um chute fraco. |
Chute médio | Executar um chute médio. |
Chute forte | Executar um chute forte. |
O gabinete de arcade usa um joystick de oito direções e seis botões de ataque.
Como funciona
O jogador escolhe um lutador e enfrenta adversários em partidas de até três rounds. O objetivo é esvaziar a vitalidade do oponente antes do fim do tempo; quando o tempo acaba, vence o round quem tiver mais vitalidade restante.
O modo arcade passa por cenários associados aos personagens e termina com os quatro chefes. Um joystick de oito direções controla movimento, pulos e defesa, enquanto seis botões executam socos e chutes. O jogo também oferece versus para dois jogadores e combates espelhados.
Planeje sua partida
Aprenda primeiro o alcance e o tempo dos ataques normais. Segure a direção oposta ao adversário para bloquear e puna saltos ou golpes especiais que errarem.
Varie as formas de aproximação e observe os hábitos do oponente. Uma sequência segura e repetível é melhor do que insistir em um ataque previsível. Controle distância e tempo com cuidado quando os dois lutadores estiverem com pouca vitalidade.
Conheça o elenco
Artista marcial equilibrado que usa projétil, golpe ascendente e técnica giratória.
Companheiro de treinamento de Ryu, com técnicas semelhantes e estilo mais ofensivo.
Lutadora chinesa veloz, conhecida por chutes fortes e mobilidade.
Lutador de sumô poderoso, especializado em ataques de curta distância.
Combatente selvagem com ataques rolantes e elétricos.
Lutador soviético baseado em agarrões especiais e dano de perto.
Militar americano com golpes especiais baseados em carga.
Mestre indiano de ioga com grande alcance, teletransporte e ataques de fogo.
Chefe final que usa Psycho Power e ataques agressivos.
Boxeador pesado que utiliza socos diretos e investidas.
Campeão de muay thai que usa Tiger Shots altos e baixos.
Lutador espanhol ágil que usa uma garra e movimentos pelas paredes.
Antes de começar
Os quatro chefes podem ser escolhidos, e combates espelhados estão disponíveis.
Quando o tempo acaba, o lutador com mais vitalidade restante vence o round.
Street Fighter II: Champion Edition é um jogo de luta arcade um contra um desenvolvido e publicado pela Capcom. Esta versão amplia Street Fighter II ao tornar selecionáveis os quatro chefes que antes eram controlados apenas pelo computador e ao permitir combates entre personagens iguais. Cada lutador possui ataques normais, golpes especiais e características próprias. As lutas acontecem em rodadas curtas, em cenários internacionais, exigindo precisão, controle de distância e reação rápida. Champion Edition foi amplamente considerada uma melhoria importante de Street Fighter II e ajudou a estabelecer a estrutura competitiva adotada por muitos jogos de luta posteriores.
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