Alex
O principal lutador novo, especializado em agarrões e golpes poderosos.
Documentado para esta versão
Joystick | Mover o personagem O joystick oferece oito direções. |
|---|---|
Joystick esquerdaJoystick direita | Recuar ou avançar |
Joystick cima | Pular |
Joystick baixo | Agachar |
Light Punch | Executar um soco fraco |
Medium Punch | Executar um soco médio |
Heavy Punch | Executar um soco forte |
Light Kick | Executar um chute fraco |
Medium Kick | Executar um chute médio |
Heavy Kick | Executar um chute forte |
Joystick para frenteQualquer ataque | Tentar um parry contra ataque em pé ou aéreo A direção para frente deve ser pressionada imediatamente antes do impacto. |
Joystick baixoQualquer ataque | Tentar um parry contra ataque baixo A direção para baixo deve ser pressionada imediatamente antes do impacto. |
Os arcades usam um joystick de oito direções e seis botões de ataque.
Os rótulos podem variar conforme a máquina.
Como funciona
As lutas são vistas de lado e disputadas em rodadas individuais. O objetivo é reduzir a vitalidade do adversário antes do fim do tempo usando ataques normais, agarrões, golpes especiais e Super Arts.
O arcade usa um joystick de oito direções e seis botões de ataque. Uma entre três Super Arts é escolhida antes da luta. Pressionar para frente ou para baixo imediatamente antes do impacto permite tentar um parry e criar uma chance de contra-ataque. As vitórias fazem o jogador avançar pela rota arcade.
Planeje sua partida
Pratique primeiro os parries no treinamento contra ataques específicos. Um parry bem-sucedido cria uma abertura, mas errar deixa o personagem vulnerável.
Escolha uma Super Art adequada ao jogo neutro do personagem e treine confirmações a partir de ataques normais. Use agarrões contra adversários que bloqueiam por muito tempo e observe o cronômetro quando estiver na liderança.
Conheça o elenco
O principal lutador novo, especializado em agarrões e golpes poderosos.
Um artista marcial equilibrado que usa projéteis e o Shoryuken.
Uma agente da Interpol veloz, com chutes fortes e o Kiko-ken.
O chefe e líder da Secret Society, capaz de controlar fogo, gelo e ressurreição.
O irmão ambicioso de Gill, usuário de técnicas metálicas e do Aegis Reflector.
Um lutador oculto e letal que usa o Satsui no Hado.
Antes de começar
Use o modo de treinamento para repetir parries contra ataques específicos.
A Super Art escolhida altera o tamanho da barra, o número de cargas e os combos disponíveis.
Street Fighter III: 3rd Strike - Fight for the Future é um jogo de luta 2D desenvolvido e publicado pela Capcom para arcades. É a revisão final de Street Fighter III e dá grande importância ao tempo dos golpes, ao controle de distância e ao parry defensivo. O jogador escolhe um lutador novo ou conhecido e enfrenta uma sequência de combates individuais até chegar ao final específico do personagem e à batalha final contra Gill. O jogo foi reconhecido por sua animação, trilha sonora, profundidade técnica e equilíbrio competitivo, embora os jogos de luta em 3D dominassem a atenção do público na época do lançamento. Mais tarde, 3rd Strike tornou-se uma referência para jogadores de torneio e fãs do gênero.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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