Ryu
Protagonista do modo para um jogador e lutador central do jogo.
Documentado para esta versão
Joystick | Mover, agachar ou pular A direção do joystick determina o movimento. |
|---|---|
Punch | Dar um soco A força depende do hardware do gabinete. |
Kick | Dar um chute A força depende do hardware do gabinete. |
Quarter-circle forwardPunch | Hadoken Golpe especial de Ryu e Ken quando o movimento é registrado corretamente. |
|---|---|
ForwardDownDown-forwardPunch | Shoryuken Golpe ascendente especial de Ryu e Ken. |
Quarter-circle forwardKick | Tatsumaki Senpukyaku Chute giratório especial de Ryu e Ken. |
As versões arcade usavam diferentes sistemas de botões, incluindo botões sensíveis à pressão.
A força e a resposta dos comandos podem variar entre gabinetes.
Como funciona
As lutas acontecem em uma arena com visão lateral, com dois lutadores frente a frente. O objetivo é esvaziar a barra de vida do adversário e vencer dois de três rounds antes do tempo acabar.
O jogador pode se mover, pular, bloquear e usar socos e chutes de diferentes forças. No modo para um jogador, Ryu percorre uma série de adversários internacionais até enfrentar o chefe final. O modo para dois jogadores permite que outro participante desafie o lutador atual.
Planeje sua partida
Aprenda primeiro o alcance e a recuperação dos ataques normais, sem depender apenas dos golpes especiais. Bloquear e atacar durante um salto costuma ser mais seguro do que repetir o mesmo ataque terrestre ao se aproximar.
Use Hadoken para controlar a distância e puna ataques que errarem com um ataque de salto ou Shoryuken. Contra Sagat, mantenha-se em movimento e evite trocar golpes diretamente. No modo para dois jogadores, observe os hábitos do adversário e varie o ritmo dos ataques.
Conheça o elenco
Protagonista do modo para um jogador e lutador central do jogo.
Rival de Ryu e segundo lutador selecionável nas partidas para dois jogadores.
Campeão de Muay Thai e chefe final.
Lutador de Muay Thai que aparece como adversário importante no início.
Artista marcial e assassino chinês.
Lutador britânico de grande porte que usa uma corrente.
Guarda-costas britânico que usa dois bastões de escrima.
Kickboxer americano.
Lutador chinês de kung fu.
Boxeador americano.
Antes de começar
Golpes especiais exigem direções precisas seguidas de um botão de ataque.
A disposição e a sensibilidade dos botões dependem do gabinete de arcade.
Gabinetes diferentes podem ter hardware e tolerância de entrada distintos.
Street Fighter é um jogo de luta arcade um contra um desenvolvido e publicado pela Capcom em 1987. O jogador controla Ryu, enquanto Ken pode ser escolhido em uma partida para dois jogadores, enfrentando uma sequência de artistas marciais de vários países. O jogo introduziu comandos de golpes especiais que dariam origem a Hadoken, Shoryuken e Tatsumaki Senpukyaku. No entanto, seus botões sensíveis à pressão eram difíceis de usar com consistência. A recepção foi mais modesta que a de sua continuação, mas Street Fighter continua historicamente importante por suas ideias de combate, apresentação e influência no gênero. Ele lançou as bases de uma das séries de luta mais conhecidas.
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