Strider Hiryu
Protagonista jogável, agente Strider de elite e espadachim habilidoso.
Documentado para esta versão
Joystick | Mover Hiryu O joystick controla o movimento e a direção. |
|---|---|
Joystick Up | Subir ou mover-se para cima quando o cenário permitir |
Joystick Down | Descer ou agachar-se quando possível |
Attack button | Golpear com a espada |
Jump button | Saltar Em locais apropriados, o salto também permite movimentar-se pelas paredes. |
A versão arcade usa joystick de oito direções e botões separados para ataque e salto.
Os rótulos dos botões podem variar conforme o gabinete.
Como funciona
A ação é vista de lado. Hiryu atravessa fases lineares, mas com muitas áreas verticais, derrota inimigos, evita perigos e chega a um chefe ou confronto importante. Sua espada tem alcance curto, porém pode ser usada rapidamente. Saltos e movimentos pelas paredes ajudam a superar o cenário.
Cada missão possui ambientação, inimigos e perigos próprios. Avançar exige memorizar rotas, acertar o momento dos ataques e administrar vidas e continues. Há chefes enormes e máquinas móveis, alternando trechos de combate e plataforma com sequências de ação mais elaboradas.
Planeje sua partida
Continue se movendo e ataque antes que os inimigos o cerquem. Golpes curtos são mais seguros do que ficar parado atacando, especialmente contra inimigos que lançam projéteis ou entram pelas bordas da tela.
Aprenda os padrões dos chefes em vez de trocar golpes. Use saltos e paredes para reposicionar-se e ataque durante a recuperação deles. Preserve vidas para as fases finais, nas quais os perigos e a quantidade de inimigos aumentam.
Conheça o elenco
Protagonista jogável, agente Strider de elite e espadachim habilidoso.
Antagonista principal, um governante poderoso que busca controlar o mundo.
Aliada recorrente que ajuda Hiryu durante sua missão.
Agente Strider relacionado à missão e à história de Hiryu.
Antes de começar
Use as paredes para sair de áreas cheias de inimigos.
Priorize inimigos que lançam projéteis ou atacam de cima.
Aprenda as aberturas dos chefes em vez de atacar enquanto recebe dano.
Strider é um jogo de ação e plataforma para arcade desenvolvido e publicado pela Capcom em 1989. O jogador controla Strider Hiryu, um agente de elite enviado para deter o Grandmaster Meio e as forças que controlam uma Terra futurista. O jogo combina exploração lateral, combates rápidos com espada, movimentos acrobáticos e confrontos de grande escala. As missões passam por locais como a União Soviética, um encouraçado voador e a Amazônia. Strider foi elogiado por suas animações fluidas, apresentação dramática, controles responsivos e ambicioso desenho de mundo. Tornou-se um dos lançamentos de arcade mais respeitados da Capcom no fim dos anos 1980.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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