Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
As partidas são apresentadas em visão de cima. O jogador acompanha a posição da bola, movimenta o jogador controlado e tenta criar oportunidades. A meta é terminar a partida com mais gols que a equipe adversária.
As ações principais incluem movimentar-se, disputar a bola, passar e chutar. O progresso depende dos resultados e das opções de partida disponíveis, não de melhorias permanentes. Controlar os espaços, ajustar o ritmo dos ataques e recompor a defesa são os elementos centrais.
Planeje sua partida
Circule a bola em vez de conduzi-la por muito tempo em áreas congestionadas. Passes curtos ajudam a abrir espaço e manter a posse perto da área adversária.
Na defesa, proteja o espaço entre o jogador com a bola e seu gol. Evite levar todos os jogadores para a mesma zona, pois isso abre corredores. Quando o centro estiver fechado, use as laterais para desenvolver o ataque.
Striker é um jogo de futebol com orientação arcade, desenvolvido pela Rage Software e publicado pela U.S. Gold para DOS em 1992. Em vez de buscar uma simulação detalhada, o jogo prioriza partidas rápidas com visão de cima e controle direto dos movimentos, passes e chutes. O objetivo principal é escolher uma equipe, disputar uma partida e marcar mais gols que o adversário antes do fim do tempo. O título é associado a uma abordagem acessível e a um ritmo movimentado, embora as opiniões sobre realismo e precisão dos controles possam variar. Striker não é um jogo de gerenciamento nem oferece desenvolvimento complexo de jogadores; é uma experiência futebolística simples e direta típica do início dos anos 1990.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
Discussão da comunidade
O que os jogadores estão dizendo? 0