Hayate
Aeronave selecionável inspirada em um caça japonês, com desempenho equilibrado.
Documentado para esta versão
Joystick | Mover a aeronave em oito direções. |
|---|---|
Shot button | Disparar a arma padrão. |
Bomb button | Usar uma bomba para eliminar projéteis e causar dano aos inimigos. |
Hold Shot button | Carregar e soltar o tiro especial da aeronave. |
Os gabinetes de arcade normalmente usam joystick de oito direções, botão de tiro e botão de bomba.
Os nomes dos botões podem variar conforme o gabinete.
Como funciona
A ação é vista de cima enquanto a aeronave avança por fases com rolagem vertical. O objetivo é destruir formações inimigas, alvos terrestres, chefes mecânicos e a ameaça final, evitando projéteis e colisões.
O jogador conta com movimento em oito direções, tiro rápido e uma quantidade limitada de bombas. Manter o botão de tiro pressionado carrega um ataque mais forte, diferente para cada aeronave. Os inimigos podem deixar power-ups e bombas. Nas fases avançadas, aumentam a densidade dos projéteis e a velocidade dos inimigos.
Planeje sua partida
Mantenha-se em movimento, mas use deslocamentos pequenos e controlados em vez de atravessar a tela continuamente. Aprenda o início dos padrões de cada chefe e guarde bombas para formações densas ou ataques difíceis de evitar.
Pegue power-ups somente quando o caminho estiver seguro e use o tiro carregado contra alvos grandes. Memorizar a entrada dos inimigos e o ritmo dos chefes é mais eficaz do que depender apenas dos reflexos.
Conheça o elenco
Aeronave selecionável inspirada em um caça japonês, com desempenho equilibrado.
Avião selecionável de inspiração americana, forte em mobilidade e ataque.
Aeronave selecionável baseada no famoso caça britânico, eficaz em pressão de curta e média distância.
Avião selecionável inspirado no Zero japonês, com estilo de ataque distinto.
Caça selecionável de inspiração alemã, útil em certas rotas e situações.
Aeronave experimental selecionável, conhecida por seu ataque carregado marcante.
Antes de começar
Guarde as bombas para emergências e ataques difíceis dos chefes.
Observe as bordas da tela e os projéteis direcionados à sua aeronave.
Compare os pontos fortes de cada aeronave antes de tentar uma pontuação alta.
Strikers 1945 é um shoot 'em up vertical de arcade desenvolvido e publicado pela Psikyo em 1995. O jogo combina aviões inspirados na Segunda Guerra Mundial com superarmas e máquinas fictícias em um cenário de ficção científica militar. O jogador escolhe uma aeronave, enfrenta formações inimigas e chefes e usa tiros e bombas para sobreviver a padrões de projéteis cada vez mais densos. Projetado para partidas curtas de arcade, apresenta controles diretos, dificuldade crescente e confrontos exigentes contra chefes. O ritmo veloz, as aeronaves distintas e os padrões de ataque marcantes foram bem recebidos pelos fãs do gênero. O jogo também estabeleceu a base para várias continuações.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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