Kunio
Protagonista da série e capitão da equipe japonesa.
Documentado para esta versão
Joystick | Mover o jogador ativo. |
|---|---|
Button 1 | Executar a ação principal com a bola ou um ataque. A configuração pode variar conforme o gabinete. |
Button 2 | Executar a ação secundária com a bola ou de movimento. A configuração pode variar conforme o gabinete. |
Usa joystick de oito direções e botões de ação.
As funções exatas podem variar conforme a revisão arcade.
Como funciona
O jogador controla uma equipe em partidas com visão lateral. O objetivo é eliminar jogadores adversários acertando-os com a bola, enquanto evita ou agarra os arremessos inimigos.
O torneio coloca a equipe contra times de diferentes países. Os jogadores podem se mover, pegar e arremessar a bola, agarrar lançamentos e usar ataques de curta distância. A vitória leva à próxima partida.
Planeje sua partida
Mantenha os jogadores espalhados para que um arremesso não ameace vários membros ao mesmo tempo. Observe o ritmo do adversário e prefira agarrar ou desviar de bolas previsíveis.
Pegue rapidamente as bolas soltas e concentre os ataques nos jogadores enfraquecidos. Preserve os melhores jogadores para as rodadas posteriores do torneio.
Conheça o elenco
Protagonista da série e capitão da equipe japonesa.
Rival recorrente de Kunio no universo Kunio-kun.
Antes de começar
Não agrupe toda a equipe.
Uma agarrada bem-sucedida permite contra-atacar imediatamente.
Aprenda as trajetórias dos arremessos especiais de cada equipe.
Super Dodge Ball é um jogo arcade de ação esportiva desenvolvido e publicado pela Technōs Japan em 1987. Ele transforma o dodgeball em uma disputa física na qual as equipes arremessam, agarram e desviam da bola, além de socar e chutar os adversários. A partida é apresentada em visão lateral e organizada principalmente como um torneio contra equipes de vários países. Times coloridos, personagens grandes, arremessos especiais e violência cartunesca dão ao jogo uma identidade marcante dentro da série Kunio-kun. O título foi bem recebido por transformar um esporte simples em uma experiência arcade rápida e incomum.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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