Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
A visão fica dentro do cockpit do helicóptero. Os instrumentos e o terreno ao redor ajudam a manter a orientação. As missões exigem atravessar áreas, localizar alvos e atacar posições inimigas enquanto o jogador evita quedas e fogo adversário.
A progressão é organizada em missões, sem evolução de personagem. É necessário controlar altitude, direção, velocidade e uso das armas. Conhecer o terreno e fazer aproximações estáveis aos alvos ajuda a cumprir os objetivos.
Planeje sua partida
Perto do solo, faça correções suaves, pois curvas bruscas podem causar desorientação ou colisões com o terreno.
Confira os instrumentos e a área da missão antes de atacar. Estabilize o helicóptero, alinhe o alvo, dispare e deixe a posição exposta após o confronto.
Antes de começar
Mantenha o helicóptero nivelado em áreas desconhecidas.
Prefira ajustes curtos e controlados a manter uma direção pressionada por muito tempo.
Faça o reconhecimento da área antes de repetir passagens de ataque.
Super Huey II é uma simulação de voo e combate de helicóptero desenvolvida e publicada pela Cosmi para DOS. O jogador pilota um helicóptero de ataque em missões que combinam voo em baixa altitude, navegação e uso de armas. A experiência é mais voltada para ação acessível do que para uma simulação de cabine rigorosa, mas ainda exige controle cuidadoso dos movimentos da aeronave e da aproximação aos alvos. A apresentação reflete os jogos de computador doméstico do final dos anos 1980, com instrumentos funcionais no cockpit e terreno poligonal simples. A recepção foi moderada e destacou mais a ação de helicóptero do que a profundidade da simulação. O jogo é lembrado principalmente como o segundo capítulo da série Super Huey da Cosmi.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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