Documentado para esta versão

Quais controles esta versão usa?

Ações

Controles de ação de Super Mario World 2: Yoshi's Island
Direcional
Mover Yoshi e mirar os ovos
B
Pular; manter pressionado depois do salto para flutuar
Y
Estender a língua de Yoshi
X
Lançar um ovo armazenado
A
Bater no chão
Start
Pausar o jogo

Combos e sequências

Controles de combos e sequências de Super Mario World 2: Yoshi's Island
B (segurar após o salto)
Pulo flutuante

Continue segurando B depois de sair do chão.

A (no ar)
Batida no chão

Pressione A enquanto Yoshi estiver no ar.

Notas de controle

  • Os comandos correspondem à versão original para SNES.

  • Use o direcional para mirar enquanto prepara o lançamento de um ovo.

Como funciona

Como é jogar Super Mario World 2: Yoshi's Island?

A aventura passa por seis mundos, cada um com oito fases principais e desafios extras ou especiais. O objetivo é alcançar a saída, mas flores, moedas vermelhas e estrelas aumentam a pontuação e incentivam a exploração completa.

Yoshi engole inimigos, transforma-os em ovos e lança esses ovos contra alvos e mecanismos. Quando é atingido, o Bebê Mario fica preso em uma bolha por tempo limitado; é preciso recuperá-lo antes que o contador termine. Uma pontuação de 100 pode liberar o conteúdo bônus associado à fase.

Planeje sua partida

Qual é a melhor forma de jogar Super Mario World 2: Yoshi's Island?

Depois de sofrer dano, recupere o Bebê Mario antes de qualquer outra coisa. Observe o cronômetro da bolha e evite correr riscos enquanto ele não estiver seguro.

Para obter pontuações altas, explore todos os caminhos e procure cinco flores, vinte moedas vermelhas e trinta estrelas. Use ovos contra interruptores distantes e bata em pisos suspeitos para encontrar passagens escondidas.

Conheça o elenco

Quais são os personagens principais?

1

Yoshi

O dinossauro controlável que carrega o Bebê Mario e explora a ilha.

2

Bebê Mario

O bebê protegido por Yoshi durante a busca pelo Bebê Luigi.

3

Bebê Luigi

Irmão do Bebê Mario, sequestrado por Kamek no início da aventura.

4

Kamek

Um Magikoopa que lidera o sequestro e atrapalha Yoshi.

5

Bebê Bowser

Uma versão de Bowser aumentada por magia e enfrentada no final.

Antes de começar

O que você deve saber antes de jogar?

  1. 1

    Mire os ovos em flores, moedas vermelhas e interruptores em vez de lançá-los sem alvo.

  2. 2

    Mantenha o botão de pulo pressionado depois do salto para ajustar a trajetória.

  3. 3

    Uma pontuação de 100 libera o bônus ou conteúdo adicional correspondente quando a fase tiver esse recurso.

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