Pac-Man
O personagem controlado pelo jogador coleta chaves e alimentos, abre portões e pode comer fantasmas após obter um item de poder.
Documentado para esta versão
Joystick | Mover Pac-Man Empurre em uma direção para atravessar passagens abertas. |
|---|---|
Super Speed button | Ativar Super Speed Aumenta temporariamente a velocidade de Pac-Man; o uso é limitado. |
O jogo usa um joystick de arcade e um botão Super Speed dedicado.
A identificação do botão pode variar conforme o gabinete.
Como funciona
Cada rodada apresenta áreas trancadas, chaves, alimentos e fantasmas em movimento. Pac-Man deve pegar as chaves, abrir os portões correspondentes e comer todos os alimentos necessários para concluir a rodada.
O joystick controla o movimento pelo labirinto fixo. Itens de poder permitem comer fantasmas temporariamente. O botão Super Speed aumenta a velocidade, mas tem uso limitado. As rodadas avançadas trazem caminhos mais estreitos, inimigos mais rápidos e rotas mais complexas.
Planeje sua partida
Planeje o caminho até as chaves antes de coletar os alimentos. Abrir um portão pode alterar a rota mais segura; evite ficar preso entre um fantasma e um beco sem saída.
Guarde os itens de poder para quando vários fantasmas se aproximarem. Use Super Speed para escapar de cruzamentos perigosos ou alcançar uma chave rapidamente, não em corredores seguros.
Conheça o elenco
O personagem controlado pelo jogador coleta chaves e alimentos, abre portões e pode comer fantasmas após obter um item de poder.
O fantasma vermelho que persegue Pac-Man pelo labirinto.
O fantasma rosa que ameaça Pac-Man durante o percurso.
O fantasma ciano que patrulha e persegue Pac-Man.
O fantasma laranja que caça Pac-Man e aumenta a pressão dos inimigos.
Antes de começar
Colete as chaves cedo quando o caminho estiver seguro.
Use itens de poder quando houver poucas rotas de fuga.
Não desperdice Super Speed em corredores tranquilos.
Super Pac-Man é um jogo de ação em labirintos para arcade, desenvolvido e publicado pela Namco em 1982. Ele mantém o personagem amarelo e a perseguição dos fantasmas, mas altera o objetivo principal: Pac-Man precisa coletar chaves para abrir portões e comer os alimentos exibidos no labirinto. A partida usa uma visão superior fixa, com rodadas curtas baseadas em escolha de rotas, tempo e gerenciamento de risco. Um botão Super Speed permite movimentos rápidos por um período limitado. A recepção contemporânea foi geralmente positiva pelos objetivos ampliados e pelo ritmo mais veloz, embora o jogo não tenha alcançado o impacto histórico do Pac-Man original.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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