Touya Shun
Um dos dois protagonistas selecionáveis, um jovem envolvido no conflito em torno da misteriosa máquina Granteed.
Documentado para esta versão
D-pad | Mover o cursor e selecionar uma posição no mapa. |
|---|---|
A | Confirmar seleções e abrir a janela de comando ou informação. |
B | Cancelar ou voltar ao menu anterior. |
L | Alternar informações ou visualizações do mapa quando disponível. |
R | Alternar informações ou visualizações do mapa quando disponível. |
Start | Abrir ou avançar no menu aplicável. |
As funções dos botões podem variar conforme o contexto.
Como funciona
As batalhas usam uma visão superior em mapas quadriculados e acontecem por turnos. O jogador movimenta mechas aliados, ataca inimigos, escolhe armas e usa comandos espirituais ou habilidades de suporte.
Os cenários combinam objetivos de missão com cenas de diálogo. As unidades ganham experiência e podem ser aprimoradas entre as missões. Escolhas de rota e de formação podem alterar a ordem da campanha.
Planeje sua partida
Use o terreno e posições defensivas, verificando o alcance e a possibilidade de contra-ataque inimigo antes de expor unidades frágeis.
Concentre melhorias em um grupo principal confiável e guarde comandos espirituais para chefes ou turnos perigosos.
Conheça o elenco
Um dos dois protagonistas selecionáveis, um jovem envolvido no conflito em torno da misteriosa máquina Granteed.
A outra protagonista selecionável, uma piloto experiente ligada à tecnologia alienígena central da história.
Antes de começar
Verifique alcance e contra-ataque antes de atacar.
Combine ataques de suporte com comandos espirituais defensivos.
Observe as rotas e os objetivos opcionais.
Super Robot Wars J é um RPG tático desenvolvido e publicado pela Banpresto para Game Boy Advance. O jogo combina robôs e personagens originais com mechas licenciados de séries como Mobile Suit Gundam SEED, Mazinkaiser, Full Metal Panic! e Martian Successor Nadesico. A campanha mostra vários conflitos separados convergindo gradualmente em torno de uma ameaça maior. As batalhas acontecem em mapas quadriculados, nos quais o jogador movimenta unidades, escolhe armas e utiliza comandos espirituais em turnos alternados. No Japão, o jogo foi bem recebido pela campanha extensa, pelas mecânicas acessíveis e pela atenção dada às obras de origem. A apresentação com muito texto e a falta de um lançamento oficial ocidental, porém, limitaram seu público internacional.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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