SHODAN
A inteligência artificial rebelde que controla a Citadel Station e provoca o hacker durante a história.
Documentado para esta versão
Teclas de seta | Mover e girar Os controles da versão DOS são configuráveis e as atribuições padrão podem variar. |
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Mouse | Mirar e usar a interface A versão DOS oferece suporte ao mouse, mas a configuração exata pode variar. |
Os controles de teclado e mouse podem ser configurados.
Algumas ações são realizadas pela interface na tela, e não por um botão fixo.
Como funciona
A ação acontece em primeira pessoa nos conveses interligados da estação Citadel. É preciso explorar as áreas, obter autorizações, resolver problemas ambientais, encontrar armas e software e impedir os planos de SHODAN.
O jogador atravessa corredores, laboratórios e áreas de manutenção enquanto enfrenta robôs, mutantes e sistemas de segurança. Armas, munição, implantes cibernéticos, programas e recursos médicos sustentam o progresso. Registros de áudio, e-mails, mapas e objetos legíveis fornecem informações e pistas; o nível de dificuldade altera alguns aspectos do desafio.
Planeje sua partida
Explore de forma sistemática e anote portas trancadas, códigos, cartões de acesso e objetivos pendentes. Registros de áudio e e-mails costumam conter pistas práticas além das informações da história.
Administre munição, suprimentos médicos e espaço no inventário. Evite combates desnecessários quando os recursos forem escassos e salve antes de entrar em áreas desconhecidas ou tentar quebra-cabeças difíceis.
Conheça o elenco
A inteligência artificial rebelde que controla a Citadel Station e provoca o hacker durante a história.
O protagonista anônimo controlado pelo jogador, que precisa sobreviver na estação e resistir a SHODAN.
Uma executiva da TriOptimum que se comunica com o hacker e fornece informações sobre as missões.
Um executivo sênior da TriOptimum ligado diretamente à crise na Citadel Station.
Antes de começar
Procure em salas secundárias cartões de acesso, munição, software e registros.
Leia e ouça os documentos encontrados; muitos objetivos são explicados indiretamente.
Salve com frequência antes das seções importantes de exploração ou combate.
System Shock é um RPG de ação e ficção científica em primeira pessoa, desenvolvido pela LookingGlass Technologies e publicado pela Origin Systems para DOS. O jogador controla um hacker anônimo que desperta na estação Citadel depois de ser usado pela inteligência artificial SHODAN. Exploração, combates, quebra-cabeças ambientais, registros de áudio e interação com terminais de computador formam o núcleo da experiência. A estrutura aberta da estação incentiva a descoberta do jogador em vez de um caminho totalmente linear. O jogo foi elogiado por sua atmosfera, ambição técnica, apresentação narrativa e combinação de elementos de RPG e simulação. Sua interface e seus controles podem parecer exigentes atualmente, mas seu design influenciou profundamente as simulações imersivas posteriores.
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