Jin Kazama
Lutador central com ataques equilibrados e um conjunto versátil de golpes.
Documentado para esta versão
Direcional | Mover, agachar e saltar |
|---|---|
A | Dar um soco |
B | Dar um chute |
Start | Pausar ou confirmar menus |
Como funciona
As lutas são vistas de lado, com dois lutadores frente a frente em arenas fechadas. O objetivo é esgotar a barra de vida do adversário antes do fim do tempo usando socos, chutes, movimento, saltos, agarrões e combinações próprias de cada personagem.
O modo arcade apresenta uma sequência de adversários controlados pelo computador. Também há modos versus e de treino. O sistema de quatro botões de ataque de Tekken foi simplificado para se adaptar ao controle do GBA.
Planeje sua partida
Aprenda o alcance e a recuperação dos ataques seguros antes de tentar sequências longas. Controle a distância e puna ataques pesados que errarem, em vez de atacar continuamente.
No arcade, defender-se e reconhecer os padrões repetidos do computador costuma ser mais confiável do que usar combinações complexas. Treine lançadores, ataques de seguimento e pressão durante o levantamento.
Conheça o elenco
Lutador central com ataques equilibrados e um conjunto versátil de golpes.
Lutador poderoso conhecido por golpes fortes e técnicas Mishima.
Artista marcial com ataques muito fortes a curta distância.
Assassina ágil que usa velocidade, agarrões e combinações rápidas.
Lutador espadachim com ataques e movimentos incomuns.
Especialista em Taekwondo focado em sequências rápidas de chutes.
Lutadora móvel com posturas evasivas e ataques acrobáticos.
Lutador robótico com ataques pesados e grande força física.
Lutador mascarado especializado em agarrões e técnicas de luta livre.
Poderoso adversário sobrenatural ligado à história de Tekken 3.
Antes de começar
Use ataques curtos para interromper o adversário.
Quando estiver na frente, jogar defensivamente pode ajudar a aproveitar o tempo.
Treine os lançadores e ataques de seguimento do personagem escolhido.
Tekken Advance é um jogo de luta em 2D desenvolvido e publicado pela Namco para Game Boy Advance. Ele adapta a fórmula de Tekken ao hardware portátil da Nintendo com um elenco compacto de lutadores conhecidos, combates individuais e controles simplificados para o número limitado de botões. O jogador pode avançar por uma sequência de lutas no estilo arcade, enfrentar outra pessoa ou praticar técnicas, dependendo do modo escolhido. Tekken 3 é uma base importante, mas o jogo não é uma conversão direta da versão arcade. Arenas menores, um repertório de golpes reduzido e o formato portátil diferenciam-no dos episódios para consoles domésticos. A receção da época reconheceu o feito técnico de levar combates no estilo Tekken ao GBA, embora também tenha apontado limitações na animação, na profundidade e na quantidade de conteúdo em comparação com as versões de consola.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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