Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
O jogo usa uma perspectiva em primeira pessoa a partir do cockpit do carro escolhido. O objetivo é percorrer trechos de estrada montanhosa, passar pelos pontos de controle, evitar o trânsito e os obstáculos e chegar ao final antes que o tempo acabe ou a polícia interrompa a viagem.
Há cinco carros licenciados, com características de desempenho diferentes. Direção, aceleração, frenagem, controle do câmbio e atenção aos perigos são essenciais. Os trechos ficam mais difíceis à medida que surgem curvas e trânsito mais exigentes. A versão para DOS é principalmente uma experiência para um jogador, sem um grande sistema de campeonato.
Planeje sua partida
Escolha o carro pela facilidade de controle, não apenas pela velocidade máxima. Aprenda a sequência de curvas de cada rota antes de tentar manter a maior velocidade possível.
Freie antes das curvas fechadas, deixe espaço para o tráfego contrário e evite ultrapassagens arriscadas perto de penhascos ou curvas sem visibilidade. Com câmbio manual, priorize controle e segurança em vez da rotação máxima do motor.
Antes de começar
Diminua a velocidade antes de curvas cegas e do topo de subidas.
Observe o trânsito e os perigos nas margens, não apenas o velocímetro.
Faça ultrapassagens em retas livres e com boa visibilidade.
Test Drive é um jogo de direção de 1987 desenvolvido pela Distinctive Software e publicado pela Accolade para DOS. O jogador escolhe um entre vários carros esportivos de alto desempenho licenciados e percorre estradas montanhosas sinuosas em uma perspectiva de primeira pessoa dentro do cockpit. Em vez de oferecer um campeonato convencional em circuitos fechados, o jogo enfatiza o controle de um carro potente no trânsito, a abordagem das curvas e a conclusão de uma rota perigosa. A jogabilidade combina acessibilidade de arcade com elementos de simulação, incluindo diferenças de desempenho entre os carros, câmbio manual ou automático, obstáculos na margem da estrada e perseguições policiais. A visão do cockpit e os veículos licenciados ajudaram a destacar o título em sua época. A recepção contemporânea geralmente reconheceu sua ambição técnica e influência, embora o controle exigente e a estrutura limitada de corridas fossem menos acessíveis que os arcades de direção mais simples.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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