Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Documentado para esta versão
Left Arrow | Mover a peça para a esquerda |
|---|---|
Right Arrow | Mover a peça para a direita |
Down Arrow | Mover a peça para baixo |
Up Arrow | Girar a peça |
Space | Soltar a peça |
Como funciona
Os tetraminós caem em um poço retangular visto de lado. O jogador move as peças horizontalmente, gira-as e faz com que desçam na posição desejada antes que a pilha alcance o topo.
Linhas horizontais completas desaparecem, aumentam a pontuação e liberam espaço. A velocidade cresce conforme o progresso ou a dificuldade escolhida. A partida termina quando os blocos chegam à borda superior.
Planeje sua partida
Mantenha a pilha baixa e o mais nivelada possível, deixando uma abertura vertical para o tetraminó I. Evite criar buracos isolados sob a superfície, pois são difíceis de preencher.
Com o aumento da velocidade, prefira posições seguras. Gire as peças cedo, observe a próxima peça se ela for exibida e elimine linhas regularmente antes que a pilha fique instável.
Antes de começar
Construa a partir do fundo e não cubra espaços vazios.
Use o tetraminó I para quatro linhas somente quando o poço estiver estável.
Tetris Classic é um jogo de puzzle com blocos cadentes desenvolvido e publicado pela Spectrum Holobyte para DOS em 1992. Ele utiliza o princípio conhecido de Tetris: organizar tetraminós que descem para completar linhas horizontais e impedir que o poço fique cheio. A experiência é principalmente uma disputa individual por sobrevivência e pontuação, com controles pelo teclado e velocidade de queda progressivamente maior. A Spectrum Holobyte levou esse famoso puzzle aos computadores domésticos em uma versão cuidadosamente apresentada. Os jogadores de DOS geralmente apreciaram as regras acessíveis e a fidelidade ao núcleo da série. O principal atrativo está no sistema de puzzle simples e rejogável, não em uma história ou campanha extensa.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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