Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
O jogo apresenta uma perspectiva de aventura baseada em texto, e não uma tela voltada para ação. O jogador lê descrições, examina locais, reúne informações e digita comandos para investigar a situação ou avançar no caso.
O progresso depende da interpretação das pistas e da escolha de ações úteis. O vocabulário completo do parser, a estrutura dos cenários e os modos adicionais de cada versão DOS não estão documentados de maneira confiável.
Planeje sua partida
Leia cada descrição com atenção e anote nomes, locais, objetos e contradições. Tente regularmente comandos investigativos simples e retorne a locais anteriores quando novas informações alterarem seu contexto.
Como o vocabulário completo do parser não foi confirmado, um comando não reconhecido não prova que determinada ação seja impossível.
The Adventures of Sherlock Holmes é uma aventura de mistério para DOS construída na tradição da ficção interativa. O jogador lê descrições, examina as circunstâncias e digita comandos para conduzir a investigação. O desenvolvedor não é identificado com segurança pelas fontes de referência disponíveis, portanto esse campo foi deixado em branco em vez de ser presumido. O jogo se apoia na dedução, na atmosfera literária e na liberdade de seguir pistas por meio de interação textual. Como uma adaptação computacional antiga de Sherlock Holmes, tem importância histórica por levar o estilo investigativo do detetive aos computadores domésticos, apesar das limitações técnicas de sua época.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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