Kroz
O aventureiro controlado pelo jogador, que explora as salas perigosas e realiza a cruzada final.
Como funciona
O jogo usa uma perspectiva superior e uma estrutura baseada em grade. Kroz explora salas conectadas, procura tesouros e itens, evita perigos e encontra o caminho para concluir a aventura.
Monstros e obstáculos ambientais tornam cada movimento arriscado. Posicionamento, gerenciamento de recursos e pequenos problemas de navegação são mais importantes do que lutar sem parar.
As áreas labirínticas são percorridas em sequência. Chaves, equipamento e a sobrevivência aos encontros permitem alcançar as partes mais profundas.
Planeje sua partida
Explore de modo sistemático e memorize os caminhos. Não gaste recursos ofensivos contra inimigos que podem ser evitados.
Verifique cantos e becos sem saída, mas entre em áreas perigosas somente quando houver uma rota de fuga.
Conheça o elenco
O aventureiro controlado pelo jogador, que explora as salas perigosas e realiza a cruzada final.
Antes de começar
Economize recursos quando for possível evitar um inimigo.
Acompanhe os caminhos ainda não explorados e os becos sem saída.
The Final Crusade of Kroz é um jogo de ação e aventura com visão superior, desenvolvido e publicado pela Apogee Software para DOS em 1990. É o terceiro título principal da série Kroz e acompanha o aventureiro Kroz por salas labirínticas cheias de monstros, armadilhas, tesouros e caminhos trancados. A experiência depende menos de reflexos puros e mais de exploração cuidadosa, economia de recursos limitados e decisões sobre lutar ou evitar um perigo. Seus gráficos simples, próximos do modo texto, e o controle pelo teclado refletem o estilo dos primeiros lançamentos da Apogee. O público de shareware valorizou a continuação exigente da fórmula Kroz, embora a dificuldade alta e a apresentação modesta tenham limitado seu apelo diante de jogos de ação mais avançados.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
Discussão da comunidade
O que os jogadores estão dizendo? 0