M&M's Minis Madness
Game BoyAção2000
Documentado para esta versão
Direcional | Mover o grupo ou selecionar uma opção |
|---|---|
A | Confirmar, conversar e examinar |
B | Cancelar ou voltar ao menu anterior |
START | Abrir o menu principal |
Como funciona
A exploração usa uma perspectiva superior, enquanto as batalhas acontecem por turnos através de menus. O grupo percorre cidades, campos, masmorras e andares da torre, conversa com moradores, compra equipamentos e enfrenta encontros aleatórios.
Humanos evoluem principalmente com equipamentos, mutantes recebem habilidades e mudanças de atributos aleatórias após as batalhas, e monstros se transformam ao comer a carne deixada pelos inimigos. Armas e habilidades têm usos limitados. O progresso depende do gerenciamento de recursos, da composição do grupo e da descoberta de caminhos pelos diferentes mundos.
Planeje sua partida
Confira os usos restantes de armas e habilidades antes de entrar em uma masmorra. Leve vários tipos de armas e mais de uma forma de cura.
Antes de começar
Verifique as cargas das armas antes das masmorras.
Combine os três sistemas de evolução do grupo.
Guarde curas e equipamentos sobressalentes para a torre.
Contexto editorial
Um RPG de Game Boy compacto e ambicioso, lembrado pelos sistemas originais e pelo gerenciamento exigente de recursos.
The Final Fantasy Legend é um RPG por turnos desenvolvido pela Square para o Game Boy. Apesar do título ocidental, ele é o primeiro jogo da série japonesa SaGa, e não um capítulo principal de Final Fantasy. O jogador lidera um grupo formado por humanos, mutantes e monstros através de vários mundos ligados por uma torre, buscando alcançar o topo e enfrentar o Criador. A exploração compacta, os sistemas incomuns de evolução e o gerenciamento dos usos das armas dão ao jogo uma identidade marcante. A recepção foi positiva por oferecer um RPG ambicioso em um portátil, embora a dificuldade e a interface simples possam ser exigentes para jogadores atuais.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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