Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
O jogador explora um mundo de fantasia em perspectiva isométrica, formado por áreas e masmorras interligadas. É preciso encontrar os quatro cristais, cumprir objetivos, enfrentar criaturas e resolver quebra-cabeças ligados ao ambiente.
Os combates acontecem em tempo real. O jogador se movimenta ao redor dos inimigos, usa armas ou magias e administra recursos durante a exploração de masmorras e áreas externas. O progresso depende de encontrar objetos úteis, compreender as conexões entre os locais e retornar a áreas antigas depois de obter novas ferramentas.
Planeje sua partida
Examine cada área com atenção e anote portas, objetos e pistas que ainda não podem ser usados. Depois de encontrar novos itens, muitas vezes é necessário voltar a locais já visitados.
Poupe os recursos consumíveis até entender claramente o objetivo. Durante o combate, movimentação e posicionamento costumam ser mais seguros do que permanecer perto dos inimigos. Experimente objetos e magias para descobrir como superar os obstáculos.
Antes de começar
Mapeie as áreas interligadas e marque os caminhos que exigem retorno.
Procure bem os objetos antes de concluir que um objetivo é impossível.
Evite combates desnecessários para preservar os recursos limitados.
The Four Crystals of Trazere é um RPG de ação desenvolvido pela The Dreamers Guild e publicado pela Mindcraft para DOS em 1991. Na terra de Trazere, ameaçada por forças perigosas, o jogador precisa recuperar quatro cristais poderosos e enfrentar os inimigos que ameaçam o reino. O jogo combina visão isométrica, exploração em tempo real, combates, magia, conversas e quebra-cabeças ambientais. Sua estrutura aberta e seu sistema de magia incomum dão à aventura uma identidade própria, embora a interface exigente e alguns objetivos pouco claros tenham dividido a crítica da época. Continua sendo um exemplo interessante e experimental dos primeiros RPGs para computador.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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