Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Documentado para esta versão
Left Mouse Button | Selecionar, colocar um objeto ou usar a interface. |
|---|---|
Left Mouse Button | Arrastar um objeto para o cenário ou mover um objeto já colocado. |
Como funciona
Os puzzles são apresentados em uma perspectiva lateral fixa. O objetivo pode ser mover uma bola, estourar um balão, pegar um objeto, ativar um dispositivo ou produzir outro resultado específico.
O jogador seleciona as peças disponíveis e as coloca no cenário. Esteiras, rampas, cordas, ventiladores, armas e animais interagem segundo regras físicas simples. A máquina pode ser iniciada para testar o resultado e depois parada ou reiniciada para ajustar a montagem.
Alguns cenários limitam as peças disponíveis, enquanto formas de construção livre permitem mais experimentação. A progressão acontece ao resolver configurações cada vez mais difíceis.
Planeje sua partida
Leia o objetivo e planeje de trás para frente, começando pela ação final e chegando ao primeiro impulso necessário.
Use poucas peças confiáveis e teste com frequência. Observe direção, velocidade e tempo, deixando espaço suficiente para os objetos em movimento.
Guarde peças extras para corrigir o tempo ou mudar trajetórias, em vez de usá-las apenas para preencher o cenário.
Antes de começar
Construa de trás para frente a partir do objetivo.
Teste e reinicie a máquina com frequência.
Prefira mecanismos simples e reproduzíveis.
The Incredible Machine é um jogo de puzzle baseado em física, desenvolvido pela Jeff Tunnell Productions e publicado pela Sierra On-Line para DOS. Cada puzzle pede que o jogador organize objetos comuns, máquinas, animais e perigos para cumprir um objetivo por meio de uma reação em cadeia. A experiência privilegia construção, experimentação e compreensão de regras físicas simples, em vez de reflexos rápidos. A interface controlada pelo mouse facilita a montagem, enquanto a variedade de objetos permite soluções criativas. O jogo foi elogiado pelo humor, pelo design acessível e pela liberdade para resolver os desafios, tornando-se a base de uma série duradoura.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
Discussão da comunidade
O que os jogadores estão dizendo? 0