Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Documentado para esta versão
Mouse | Selecionar, posicionar e manipular objetos na interface de construção. |
|---|---|
Mouse | Iniciar ou reiniciar a simulação pelos comandos na tela. |
A construção usa um mouse de DOS.
Atalhos de teclado dependentes de uma versão específica foram omitidos.
Como funciona
A tela de construção usa uma perspectiva lateral bidimensional. O jogador escolhe objetos de um inventário, posiciona-os no cenário, ajusta as opções disponíveis e inicia a simulação.
Cada cenário apresenta um objetivo, como colocar uma bola em um recipiente ou ativar um alvo. Os objetos seguem uma física simplificada e interagem por movimento, gravidade, combustão, cortes e colisões. O modo de construção livre permite experimentar e criar máquinas personalizadas.
Planeje sua partida
Leia o objetivo primeiro e identifique o objeto que precisa se mover inicialmente.
Antes de começar
Observe o cenário antes de iniciar a simulação.
Alterar uma posição por vez ajuda a descobrir a causa de uma falha.
The Incredible Machine é um jogo de puzzles baseado em física, desenvolvido pela Dynamix e publicado pela Sierra On-Line para DOS. Cada cenário pede que o jogador organize objetos comuns e máquinas incomuns para produzir uma reação em cadeia capaz de cumprir um objetivo. A experiência privilegia experimentação, raciocínio espacial e precisão de tempo, em vez do controle direto de um personagem. Bolas, cordas, tesouras, ventiladores, gatos e explosivos podem ser combinados de várias formas. Sua apresentação acessível e o modo de construção livre contribuíram para sua boa reputação histórica e deram origem a uma série duradoura de puzzles.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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