Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Documentado para esta versão
A versão para DOS é controlada principalmente pelo mouse.
Os atalhos de teclado exatos podem variar conforme a versão e a documentação.
Como funciona
A partida acontece em uma tela de quebra-cabeça com visão lateral. Cada fase apresenta um objetivo, como mover uma bola, ativar um dispositivo ou alcançar uma área marcada, além de uma seleção de objetos disponíveis.
O jogador utiliza gravidade, movimento, explosões, eletricidade e outras interações para produzir a sequência necessária. As fases posteriores introduzem dispositivos e arranjos mais complexos. Um ambiente de construção livre permite experimentar além dos quebra-cabeças predefinidos.
Planeje sua partida
Leia o objetivo antes de posicionar qualquer objeto e planeje do resultado final para o início. Deixe espaço suficiente para as trajetórias e considere o momento de cada reação, não apenas a posição.
Teste a máquina por partes. Se ela falhar, altere apenas um elemento para descobrir a causa. Paredes, rampas, ventiladores e cordas ajudam a controlar direção e tempo sem acrescentar complexidade desnecessária.
Antes de começar
Comece com um acionador simples e acompanhe a reação passo a passo.
Observe os objetos que continuam se movendo após uma colisão.
Salve as construções bem-sucedidas antes de fazer grandes alterações.
The Incredible Machine 2 é um jogo de quebra-cabeças baseado em física, desenvolvido pela Jeff Tunnell Productions e publicado pela Sierra On-Line para DOS em 1994. Cada desafio pede que o jogador organize objetos comuns, máquinas, animais e obstáculos para criar uma reação em cadeia e alcançar um resultado específico. O jogo combina planejamento lógico e experimentação. A interface de apontar e clicar permite testar rapidamente uma montagem, observar o resultado e fazer alterações. A sequência foi bem recebida por ampliar a quantidade de quebra-cabeças e objetos, além de oferecer mais liberdade criativa, tornando-se uma das versões mais conhecidas da série.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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