Fighter
Guerreiro equilibrado de combate próximo que usa espada e escudo.
Documentado para esta versão
Joystick | Mover o personagem |
|---|---|
Botão de ataque | Executar o ataque normal |
Botão de salto | Saltar |
Botão de magia | Usar a magia do personagem |
Os nomes dos botões podem variar conforme a máquina arcade.
As cores e a disposição dependem do gabinete.
Como funciona
A ação é apresentada em uma perspectiva lateral. O jogador percorre fases lineares, derrota grupos de monstros, coleta tesouros e enfrenta um chefe no fim de cada área. Ataques normais, salto, habilidades específicas de classe e magia formam o sistema de combate.
Os cinco heróis diferem em armas, alcance, velocidade, resistência e feitiços. A experiência aumenta o nível do personagem, enquanto equipamentos e itens consumíveis oferecem vantagens extras. A versão arcade permite jogar sozinho ou em cooperação para dois jogadores.
Planeje sua partida
Aprenda os padrões de ataque dos inimigos antes de iniciar sequências longas. Continue se movendo para não ser cercado e elimine primeiro os adversários que atacam à distância.
Guarde a magia forte e os itens úteis para chefes ou grupos numerosos. Em partidas para dois jogadores, dividam os alvos em vez de atacar o mesmo inimigo sem necessidade. Escolha equipamentos que compensem as fraquezas de cada classe.
Conheça o elenco
Guerreiro equilibrado de combate próximo que usa espada e escudo.
Guerreiro sagrado resistente, especializado em combate próximo e magia defensiva.
Personagem frágil que possui magias muito poderosas.
Atacante rápido de longa distância que usa um arco.
Lutador resistente de curto alcance armado com um grande machado.
Antes de começar
Use o cenário para separar os inimigos antes de atacar.
Quebre recipientes para encontrar comida, tesouros e equipamentos.
Elf e Wizard aproveitam melhor a distância; Fighter e Dwarf controlam grupos com mais eficiência de perto.
Contexto editorial
Um beat 'em up arcade da Capcom bem elaborado, com classes memoráveis e cooperação divertida.
A estrutura simples das fases é compensada pela variedade de heróis, inimigos e progressão.
The King of Dragons é um beat 'em up de fantasia de 1991, desenvolvido e publicado pela Capcom para sistemas arcade. O jogador escolhe um entre cinco heróis e atravessa um mundo medieval ameaçado por um dragão poderoso. Além dos combates com rolagem lateral, o jogo apresenta elementos leves de RPG, como evolução de nível e melhoria de equipamentos durante a aventura. Cada classe oferece uma maneira diferente de jogar, com combate corpo a corpo, ataques à distância ou magia. Compatível com um ou dois jogadores, o título é conhecido pelos controles responsivos, pela arte colorida, pelos inimigos enormes e pela cooperação divertida. Historicamente, é considerado um dos beat 'em ups de fantasia mais fortes da Capcom, embora sua campanha seja difícil e relativamente linear.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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