K'
O novo personagem central, um lutador geneticamente modificado que usa chamas e investiga seu passado.
Documentado para esta versão
Joystick | Mover, agachar, pular e navegar pelos menus |
|---|---|
A | Soco fraco |
B | Chute fraco |
C | Soco forte |
D | Chute forte |
BC | Chamar o Striker A configuração pode variar conforme o gabinete. |
Start | Provocar ou confirmar algumas seleções A função depende da tela e das configurações. |
A disposição física dos botões pode variar entre gabinetes.
Golpes especiais e Desperation Moves exigem direções combinadas com botões de ataque.
Como funciona
O jogador monta uma equipe com três lutadores e um Striker, enfrentando equipes rivais em rodadas individuais bidimensionais. Os lutadores ativos são derrotados um por vez, e vence a equipe cujo último integrante permanecer de pé.
Os quatro botões correspondem a socos e chutes fracos ou fortes. É possível se mover, pular, correr, defender, usar ataques de comando, golpes especiais e Desperation Moves. O Striker pode ser chamado para um ataque de suporte, enquanto a Power Gauge precisa ser administrada.
O modo arcade apresenta uma sequência de lutas em equipe até os adversários ligados à história. A ordem dos personagens, o uso da barra, os contra-ataques e o momento de chamar o Striker influenciam o avanço.
Planeje sua partida
Conheça os pontos fortes de cada lutador e escolha um Striker que complemente a estratégia da equipe.
Guarde a Power Gauge para viradas, opções de Guard Cancel e Desperation Moves. Aproximações aéreas previsíveis são fáceis de punir.
Treine confirmações básicas, golpes de comando e sequências seguras contra defesa. Organize a ordem dos lutadores de acordo com a eficiência de cada um ao usar a barra.
Conheça o elenco
O novo personagem central, um lutador geneticamente modificado que usa chamas e investiga seu passado.
Parceiro de K', com aprimoramentos mecânicos e ataques de grande força.
Soldada ligada à NESTS que luta usando um chicote flexível.
Protagonista recorrente da série e herdeiro das técnicas de fogo Kusanagi.
Antes de começar
Teste o momento de chamar o Striker no treino ou no versus, quando disponível.
Chame o Striker durante a recuperação do adversário ou enquanto ele estiver preso defendendo.
Não gaste toda a Power Gauge no início se o próximo lutador puder aproveitá-la melhor.
The King of Fighters '99 é um jogo de luta de arcade desenvolvido e publicado pela SNK em 1999. O título dá continuidade ao torneio crossover da série, apresenta o novo protagonista K' e inicia uma história mais sombria centrada na misteriosa organização NESTS. As lutas bidimensionais em equipes continuam sendo a base, mas cada equipe passa a incluir um Striker de apoio além dos três lutadores ativos. O jogo foi reconhecido pelas opções táticas ampliadas, pelo elenco numeroso e pelas novas mecânicas, embora o equilíbrio e a apresentação tenham provocado opiniões mais divididas que The King of Fighters '98. Como início do arco NESTS, ele é uma transição importante e estabelece sistemas desenvolvidos nos capítulos seguintes.
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