Doomguy
O fuzileiro espacial sem nome controlado pelo jogador, preso em Marte e obrigado a combater a invasão do Inferno.
Documentado para esta versão
Arrow Up | Mover para frente |
|---|---|
Arrow Down | Mover para trás |
Arrow Left | Virar à esquerda |
Arrow Right | Virar à direita |
Ctrl | Atirar |
Space | Usar portas, interruptores e saídas |
AltArrow Left/Right | Mover lateralmente |
ShiftArrow | Correr |
1-7 | Selecionar uma arma |
Tab | Alternar o automapa |
Esc | Abrir o menu ou pausar |
Estes são os controles padrão de teclado da versão DOS e podem ser alterados na configuração.
Como funciona
A ação é apresentada em primeira pessoa. O fuzileiro atravessa mapas organizados em episódios, procura chaves, abre caminhos, sobrevive a emboscadas e alcança a saída. Áreas secretas opcionais recompensam a exploração.
O jogador se move, faz deslocamentos laterais, atira, troca de armas, usa portas e interruptores e consulta o automapa. Armas e munição são encontradas nos níveis, enquanto saúde e armadura são recursos limitados. A dificuldade altera o dano dos inimigos e a quantidade de adversários.
Planeje sua partida
Guarde a munição poderosa para inimigos grandes e emboscadas cheias, mas não acumule tanto que falte poder de fogo nas lutas seguintes.
Examine texturas de parede incomuns, painéis recuados e becos sem saída. Use o automapa para localizar ramificações ainda não exploradas e mantenha-se em movimento ao redor dos inimigos grandes.
Em Thy Flesh Consumed, aprenda os caminhos iniciais antes de tentar dificuldades altas. Recuar para áreas já limpas é melhor que lutar em espaços apertados quando a situação exigir.
Conheça o elenco
O fuzileiro espacial sem nome controlado pelo jogador, preso em Marte e obrigado a combater a invasão do Inferno.
Um enorme demônio cibernético e um dos chefes importantes da campanha original.
Um gigantesco demônio cibernético armado com um devastador lançador de foguetes.
Entradas documentadas
iddqdAtiva ou desativa a invulnerabilidade.
idkfaConcede todas as armas, munição completa e todas as chaves.
idfaConcede armas, munição completa, armadura e chaves, sem a BFG.
idclipAtiva ou desativa o movimento através das paredes.
idclev##Vai para uma fase usando o número do episódio e do mapa, como idclev21.
Antes de começar
Continue se movendo e use deslocamentos laterais enquanto atira.
Procure segredos, munição e armadura em salas laterais e paredes suspeitas.
A escopeta é eficiente contra muitos inimigos médios; guarde foguetes e células para grupos perigosos.
Contexto editorial
Um clássico de DOS com combates extremamente rápidos, mapas memoráveis e armas muito satisfatórias.
O quarto episódio oferece um encerramento desafiador, mas seus picos de dificuldade podem ser bruscos.
The Ultimate DOOM é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela id Software e publicado pela GT Interactive para DOS. Ele amplia o DOOM original com um quarto episódio, Thy Flesh Consumed, mantendo sua premissa de terror científico: um fuzileiro espacial solitário enfrenta demônios depois que experimentos abrem portais para o Inferno. A experiência prioriza combates rápidos, mapas labirínticos, segredos e navegação, em vez de longas explicações narrativas. A tecnologia da era shareware e a ação agressiva ajudaram a estabelecer a linguagem dos FPS modernos. O jogo foi amplamente visto como a versão definitiva do DOOM original, embora seu episódio final seja consideravelmente mais difícil que os três primeiros.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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