Documentado para esta versão

Quais controles esta versão usa?

Ações

Controles de ação de Three Wonders
Joystick
Mover o personagem ou a aeronave.
Button 1
Executar o ataque principal ou confirmar uma seleção arcade.

A função depende do jogo escolhido.

Button 2
Executar a ação secundária ou pular quando disponível.

A função depende do jogo escolhido.

Notas de controle

  • A disposição dos botões pode variar conforme o gabinete e a região.

  • Os três jogos usam atribuições de ações diferentes.

Como funciona

Como é jogar Three Wonders?

Escolha um dos três jogos disponíveis.

  • Midnight Wanderers é uma plataforma de rolagem lateral com corrida, saltos, ataques, itens e chefes.
  • Chariot é um tiro horizontal centrado em disparar, desviar e coletar power-ups.
  • Don't Pull usa telas fixas, nas quais o jogador move blocos para derrotar ou prender inimigos.

Cada jogo tem fases, vidas, pontuação e progressão próprias. Como uma experiência de arcade, o avanço normalmente depende de créditos e não há salvamento permanente.

Planeje sua partida

Qual é a melhor forma de jogar Three Wonders?

Aprenda os três jogos separadamente, pois as prioridades de cada um são diferentes.

Em Midnight Wanderers, prefira saltos seguros e preserve energia antes dos chefes. Em Chariot, observe os padrões dos inimigos, mantenha-se em movimento e não se arrisque por um power-up. Em Don't Pull, examine a tela inteira antes de empurrar um bloco; um movimento errado pode bloquear a solução.

Antes de começar

O que você deve saber antes de jogar?

  1. 1

    Experimente os três jogos antes de escolher um para dominar.

  2. 2

    Memorize os padrões inimigos e os caminhos seguros das primeiras fases.

  3. 3

    Em Don't Pull, planeje vários movimentos dos blocos com antecedência.

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