Tintin
O jovem repórter e protagonista jogável que procura Chang.
Como funciona
A perspectiva é lateral. Tintin percorre fases lineares, atravessa trilhas montanhosas e cavernas e segue pistas para alcançar a próxima parte da história.
É necessário evitar inimigos, buracos, obstáculos e perigos do ambiente. A progressão depende da conclusão das fases e da sobrevivência, sem atributos de personagem ou personalização de equipamento.
Planeje sua partida
Observe os perigos antes de saltar, sobretudo em caminhos estreitos e áreas congeladas. Avance com cautela perto dos inimigos em vez de correr por todas as telas.
Memorize as partes difíceis e economize vidas. Quando houver um desvio, prefira o caminho seguro que permite continuar a história.
Conheça o elenco
O jovem repórter e protagonista jogável que procura Chang.
O fiel cão branco que acompanha Tintin.
Amigo de Tintin e integrante de apoio da expedição.
Amigo de Tintin cuja suposta situação motiva a busca.
A criatura misteriosa ligada ao mistério central do Himalaia.
Antes de começar
Tenha cuidado perto de precipícios e obstáculos móveis.
Memorize as áreas difíceis para tornar as próximas tentativas mais seguras.
Tintin no Tibete é uma aventura de plataforma com rolagem lateral, desenvolvida e publicada pela Infogrames para DOS em 1995. O jogo adapta o álbum de Hergé Tintin no Tibete e acompanha Tintin em sua busca pelo amigo Chang, após um acidente de avião no Himalaia. O jogador atravessa montanhas nevadas, cavernas, aldeias e ruínas, combinando exploração, saltos precisos, desvio de perigos e breves sequências de ação. Os cenários reconhecíveis e a fidelidade à obra original foram elogiados. Por outro lado, os controles exigentes, algumas colisões imprecisas e a dificuldade irregular contribuíram para uma recepção dividida entre jogadores e crítica.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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