Documentado para esta versão

Quais controles esta versão usa?

Ações

Controles de ação de Track & Field
Run Button 1Run Button 2
Alternar os dois botões para correr e acelerar.

A alternância rápida é usada na maioria das provas.

Action Button
Saltar, superar barreiras ou executar a ação específica da prova.

O timing varia conforme a prova.

Notas de controle

  • O gabinete usa dois botões de corrida e um botão de ação.

  • Os rótulos podem variar conforme o gabinete.

Como funciona

Como é jogar Track & Field?

Os jogadores percorrem uma sequência fixa de provas de atletismo. É preciso alternar os dois botões de corrida para ganhar velocidade e pressionar o botão de ação no momento certo para saltar, lançar ou superar uma barreira.

Cada prova tem exigências próprias de timing e classificação. Um resultado válido permite avançar, enquanto um desempenho ruim pode encerrar a partida. Há jogo individual e competição por turnos para até quatro jogadores.

Planeje sua partida

Qual é a melhor forma de jogar Track & Field?

Alterne os botões de corrida em um ritmo constante, sem apertá-los de forma aleatória. Aprenda separadamente o momento de ação do salto em distância, do dardo, do martelo e do salto em altura.

Nas corridas, velocidade constante e timing para superar obstáculos são igualmente importantes. Nos lançamentos, o momento da soltura vale mais do que apertar o botão o mais rápido possível. Busque primeiro classificações consistentes e só depois tente bater recordes.

Antes de começar

O que você deve saber antes de jogar?

  1. 1

    Alterne os dois botões de corrida de maneira uniforme.

  2. 2

    Observe a posição do atleta antes de pressionar o botão de ação.

  3. 3

    No multiplayer, estude o timing durante os turnos dos outros jogadores.

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