Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
As fases são apresentadas de lado e acontecem em cavernas com rolagem. O objetivo é passar entre as paredes, evitar colisões, lidar com ameaças e recuperar o alvo da fase.
A propulsão e o controle direcional geram inércia, que precisa ser administrada em espaços apertados. A progressão é dividida em fases, e as áreas posteriores exigem voo mais preciso e melhor timing. Não há registro confirmado de um modo multijogador ou de uma campanha separada na versão DOS.
Planeje sua partida
Use impulsos curtos de propulsão em vez de manter o motor acionado. Espere a nave estabilizar antes de fazer curvas fechadas ou se aproximar de obstáculos.
Observe os caminhos perigosos a partir de uma posição segura. Em combate, ganhe distância primeiro para que um disparo ou uma correção brusca não empurre a nave contra o terreno.
Antes de começar
Impulsos curtos são mais fáceis de corrigir.
Deixe espaço livre antes de mudar de direção.
Memorize os perigos de cada caverna antes de tentar um tempo rápido.
Transball é um jogo de ação arcade para DOS centrado na física do movimento. O jogador pilota uma pequena nave por cavernas e precisa recuperar um objeto importante. Assim como nos jogos do estilo de Thrust, a gravidade e a inércia são fundamentais: é necessário dosar a propulsão, corrigir a trajetória com cuidado e atirar com precisão, em vez de apenas atravessar plataformas. As informações de referência disponíveis não confirmam com segurança a desenvolvedora ou a publicadora da versão DOS. O jogo é lembrado como um desafio compacto da era dos computadores domésticos do fim dos anos 1980, combinando terreno perigoso, defesas inimigas e pouca margem para erros. Dominar o movimento da nave e memorizar o desenho de cada caverna é essencial para avançar.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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