Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
Cidades, edifícios e áreas selvagens são explorados em primeira pessoa, com descrições de texto e comandos de menu para conduzir investigações e conversas. O grupo coleta informações, conversa com personagens, obtém equipamentos e viaja entre locais por um mapa da região.
As batalhas usam uma visão tática superior. Cada integrante pode se mover, atacar, lançar magias, usar itens ou assumir uma ação defensiva conforme sua classe e seus recursos. Experiência, tesouros, equipamentos e magias preparadas sustentam o progresso do grupo ao longo de vários capítulos da história.
Planeje sua partida
Poupe magias de cura e ataque para os confrontos importantes, pois as oportunidades de recuperação nem sempre ficam próximas.
Mantenha os combatentes na linha de frente para proteger os usuários de magia e escolha ataques e equipamentos de acordo com a classe de armadura e as resistências dos inimigos.
Leia os diálogos com atenção e mantenha vários arquivos de salvamento antes de viagens ou decisões importantes.
Antes de começar
Use espaços de salvamento separados antes de áreas desconhecidas ou batalhas importantes.
Confira as magias preparadas e os equipamentos depois de subir de nível ou recrutar alguém.
Proteja personagens frágeis usando uma formação defensiva.
Treasures of the Savage Frontier é um RPG de fantasia para computador desenvolvido pela Beyond Software e publicado pela Strategic Simulations, Inc. para DOS em 1992. É o segundo jogo no estilo Gold Box ambientado na Savage Frontier, depois de Gateway to the Savage Frontier. O jogador lidera um grupo de aventureiros envolvido em um conflito dos Forgotten Realms, alternando exploração, diálogos, viagens pela região selvagem e combates táticos. As batalhas por turnos, o gerenciamento do grupo e a apresentação baseada em menus seguem as regras de Advanced Dungeons & Dragons usadas nos jogos Gold Box da SSI. Foi considerado uma continuação sólida da fórmula, embora sua interface antiga e sua apresentação muito textual fossem menos acessíveis do que as de RPGs gráficos mais recentes.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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