Demitri Maximoff
Um nobre vampiro que usa projéteis poderosos e agarrões demoníacos.
Documentado para esta versão
Joystick Left/Right | Mover Aproximar-se ou afastar-se do oponente. |
|---|---|
Joystick Up | Pular Pular verticalmente ou para a frente. |
Joystick Down | Agachar Usar a postura baixa. |
Joystick directionAttack button | Defender Segurar a direção oposta ao oponente. |
LPMPHP | Socos Soco fraco, médio ou forte. |
LKMKHK | Chutes Chute fraco, médio ou forte. |
Os arcades normalmente usam LP, MP, HP, LK, MK e HK.
A disposição dos botões pode variar.
Como funciona
As lutas acontecem em uma perspectiva lateral 2D. O objetivo é esvaziar a barra de vida do oponente antes do fim do tempo.
É possível andar, pular, agachar, defender, agarrar e usar seis botões de ataque: três de soco e três de chute. Golpes normais, especiais e EX Specials formam o sistema de combate.
O modo arcade apresenta vários adversários até a luta final. Administrar a barra de energia e controlar o espaço aéreo é essencial.
Planeje sua partida
Aprenda o alcance dos golpes normais e uma forma segura de se aproximar. Alterne ataques aéreos e pressão rápida.
Puna golpes errados com um ataque normal veloz e guarde a barra para um EX Special ou contra-ataque confiável.
Conheça o elenco
Um nobre vampiro que usa projéteis poderosos e agarrões demoníacos.
Uma súcubo muito ágil, com boas opções aéreas e o projétil Soul Fist.
Um espadachim dhampir que combina sua espada com ataques elementais.
Uma poderosa criatura alienígena de fogo e adversário importante no fim.
Antes de começar
Varie o momento da aproximação com saltos curtos e movimentação aérea.
Aprenda um anti-aéreo e uma sequência segura de pressão.
Contexto editorial
Um jogo de luta arcade rápido, técnico e com um elenco de monstros marcante.
Vampire Hunter 2: Darkstalkers' Revenge é um jogo de luta de arcade desenvolvido e publicado pela Capcom em 1995. No Japão, é conhecido como Vampire Hunter 2 e representa o segundo capítulo principal da série Darkstalkers. O jogador escolhe guerreiros sobrenaturais como Demitri, Morrigan, Donovan ou Pyron para enfrentar uma sequência de duelos individuais. O sistema valoriza velocidade, movimentação aérea, golpes especiais e habilidades próprias de cada personagem. A animação fluida e o estilo de fantasia sombria foram bem recebidos, embora sua distribuição nos fliperamas tenha sido mais limitada que a de outras séries de luta famosas da Capcom.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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